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...关的属性 在3D物理方面,当前支持刚体Rigidbody组件、盒形碰撞体Box Collider组件、球形碰撞体Sphere Collider组件、胶囊碰撞体Capsule Collider组件、网格碰撞体Mesh Collider组件、固定关节Fixed Joint组件、可配置关节Configurable Joint组件。下...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...登录 发起人 慢先生 相关问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180612
...个Bug的Demo,Laya里的表现不如Unity中的圆润。 关于2D物理碰撞无法触发OnTriggerEnter、OnTriggerStay、OnTriggerExit的bug 2.0iDE bug laya2.0ide 显示bug 问题状态 最新活动: 2018-09-11 12:01 浏览: 2226 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180910
...表现异常BUG html控件bug汇总(版本layaAir 2.4) 关于2D物理碰撞无法触发OnTriggerEnter、OnTriggerStay、OnTriggerExit的bug 问题状态 最新活动: 2019-03-05 10:26 浏览: 2218 关注: 2 人 昵称syy的是猪 • 2019-03-12 17:02 图块没有嵌入
来源: Laya_社区 发布时间: 20190304
...们解答 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Texture图片能否进行翻转? 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 问题状态 最新活动: 2017-11-07 15:18 浏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171106
...t重写onFocus和onBlur事件监听不到 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 2.2.0beta...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180822
...autoSize=true,然后再获取宽高。Sprite的宽高一般用于进行碰撞检测和排版,并不影响显示图像大小,如果需要更改显示图像大小,请使用 scaleX , scaleY , scale。 Sprite 默认不接受鼠标事件,即mouseEnabled=false,但是只要对其监听任...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 如...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180424
...呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 怎么获取对象的坐标 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 如何获取一个3D模型的长宽高? 使用getChildByN...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190215
...seThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 穿透表示...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115