• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 3,406 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0092 秒)

891. box2d 入门例子 [ 69%]

...跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? Laya2.0 Box2D给物理世界加ScrollRect引发的问题~! box2d 的碰撞检测 急急急,运行官方的那个物理引擎例子Singshat报了这个错误 官网文档真的太垃圾了了,错误百出,真想知道你们真的认真...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170503

892. setBounds()后无法碰撞 [ 69%]

...某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? Laya["MiniAdpter"].nativefiles ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161211

893. 请问如何获取MeshSprite3D模型中的点和面信息. [ 69%]

... ,现在只能获取到这个模型的所有顶点。 。因为我想在物理引擎上,建立这个模型刚体,但是建立多边形刚体需要点和面,还有补偿点的信息,我想知道是否能够获取到点和面的信息   附件 : --> 2017-10-20 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171020

894. loadScene()如何获取到资源异步加载是否完成的事件? [ 69%]

...件,急,大神帮看哈 Animation如何加点击事件 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 tree mouseHandler 怎么获取条目 点击事...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200227

895. RayCastAll射线检测同一MeshColliderShape返回两个结果 [ 69%]

...0 0 分享 微博 QZONE 微信 小小泽 จุ บ 赞同来自: 这个是物理引擎算出来的,我们看看是不是物理引擎的bug 2020-08-14 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 lyjkensou1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200810

896. 请教个 问题 如何在缓动时间线动画 动画走到某个位置时触发事件 [ 69%]

...遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 问题状态 最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181213

897. [LayaAir3]spine倒入bug [ 69%]

...一帧 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 3d物理 刚体旋转bug 2.17到2.12都有 spine显示跟编辑器不符 【bug】RigidBody getCenter 影响 applyLinearImpulseToCenter 的正确执行 spine动画播放后图集错乱 问题状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250804

898. 两个碰撞的物体都添加了Rigidbody组件和Collider组件,issensor=true onTriggerEnter和onTriggerExit执行 onTriggerStay没有执行。 [ 69%]

...弄大,让掉落的 能多停留一会, 亲测可以触发的, 这个物理漏报是正常现象,没有哪个游戏能完全避免漏报。 只能是想办法多方面去避免。 2019-06-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 IM-许 赞同来自: 这是什么 东西 我子弹就那么大  要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190527

899. 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 [ 69%]

...复 Laya_Aaron 赞同来自: 啊波_ 这个不是bug,这是小球用的物理更新位置,而相机根据update更新位置, 二者不同步, 可以给小球和相机绑定在一起,或者小球和相机都用update,总之二者的更新坐标机制一定要同步 2019-05-28 1 3 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190528

900. unity导出3d默认模型。代码添加网格碰撞必先错误 [ 69%]

...代码添加网格碰撞必先错误 unity导出一个默认模型。移除物理碰撞组件。导出后。通过代码添加网格碰撞。必定出现这个错误 我在当前开发项目出现后。建立一个demo。然后重现了这个问题。请官方人员看一下。谢谢。 附件 : -->...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191026