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大约有 1,141 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

891. 子域加载资源的时候报错什么原因?laya的load 已经加载完成了 但是微信还是报错。在子域工程 [ 54%]

...eateFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 模型资源释放问题 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 分享:LayaAir下如何获取图集...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180823

892. 内存和显存的释放 [ 54%]

...戏的内存和数据缓存? 模型资源释放问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 麻烦帮忙看下为什么显存资源未卸载干净? 显存飙升问题 关于大图集占用内存的问题 释放已经预加载但未使用的模型资源报错 设置遮...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107

893. laya2.0 截图功能分享,直接截取屏幕上所有对象 [ 54%]

...工具 都没有问题。 在真机下会有2个问题 1 android下 canvas绘制赋值给sprite后 图像Y轴相反。(可以通过判断是否为安卓机型解决 ) 2 ios下 截取后 赋值给sprite 没有反应。log里texture对象跟安卓下的texture对象没有区别。 2020-09-08 0 0 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191016

894. 高德地图上的这种导航线要怎么画?我知道要使用graphics矢量绘图API。但是不知道这种的线路图如何实现? [ 54%]

...相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 用drawLine去绘制即可,具体逻辑建议你自己网上搜下吧,应该有很多类似的做法! 2017-08-02 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 sfsmmc 相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170802

895. [LayaAir2]2.13.7最新版本,三个已知bug仍未修复 [ 54%]

...分百 复现 3d物理 刚体旋转bug 2.17到2.12都有 富文本下划线绘制bug 2.0版本管理小bug 自从layaflash起,就一直存在的bug 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 修复图片加载跨域问题 问题状态 最新活动: 2024-09-05 11:43 浏览: 3883 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20240905

896. LayaAir有action相关的对象或者函数吗? [ 54%]

...详细描述下。。。 graphcis下有moveTo的用法,请参考Graphics绘制 2016-06-27 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 coderluan 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160627

897. drawToCanvas真机资源无法释放 [ 54%]

...义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 3D模型无法修改scale? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181219

898. iOS设备上RenderTexture2D显示出来很暗 [ 54%]

...iOS上就很暗: 右边这组的纹理sRGB=false(线性空间),而绘制到RT后颜色变正常了,应该是RT会转到伽马空间 也就是为什么前面两组的RT都偏暗,因为那两组的纹理本来就设置了伽马,RT再来一次就更暗   看代码也确实是使用了伽...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230625

899. 求解,我在laya下的asset已经对资源进行了修改,然后fileconfig.json生成的内容里还有修改前的资源内容 [ 54%]

...戏,无法生成Rpk问题 (此问题已经无效) new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 3D平行光产生的投影,如何修改颜色深浅? IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 问题状态 最新活动: 2020-04-01 09:17 浏览: 884 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190905

900. 可以在动画骨骼中插入Laya元件吗 [ 54%]

...大概能了解IDE动画机制了,目前是使用的graphics直接进行绘制完成的动画,所以也不可能插入元件了。也想问下你这里后续是否会考虑加入使用元件来作为动画部件的模式,像Unity那样,可以有更多的发挥空间,虽然资源消耗更...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170413