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大约有 3,046 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0090 秒)

891. boxCollider在静态平面上匀速移动,没有质量和弹力摩擦力,但移动时会抖动 [ 65%]

...: 请大佬们帮忙解惑 -_-! 2020-01-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 运行demo未发现抖动 2020-02-03 0 1 分享 微博 QZONE 微信 NilZ 赞同来自: 你提供的demo并没有出现抖动的情况,我该如何复现你所描述的问题? 2020-03-23 0 3 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200120

892. IOS Native工程,apploader.js报错 [ 65%]

IOS Native工程,apploader.js报错 提示img.imgId为空,输出日志发现是setSkinMesh这个函数报错。 ConchGraphics.prototype.setSkinMesh = function (ib, vb, eleNum, iStart, texture, mat) { var img = texture.source; var _ = conch.bf; if (ib.conch_id === undefined || !ib._upload) { ib....

来源: Laya_社区 发布时间: 20190806

893. 打包后启动游戏后报错 [ 65%]

打包后启动游戏后报错 如上图,试过用androidstudio,eclipse,还有ide自带的打包app,都会报错 报错的栈提示是调用Graphic的setAlpha后报错 在layanative里不能使用setAlpha的方法么 附件 : --> 2018-02-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180209

894. JSONP跨域读取数据(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-数据与通信) [ 65%]

...?它是不是也是一种数据格式呢?和JSON有什么关系呢?LayaAir支不支持JSONP呢?下面就这些问题逐一解答。 ### 一、什么是JSONP JSONP(JSON with Padding)是JSON的一种“使用模式”,可以让网页从别的域名(网站)获取到资料,即跨域...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

895. 实线描边的滤镜如何实现?目前只有发光滤镜 [ 65%]

...前只有发光滤镜 我想要的下面的实线描边滤镜效果,但laya只有发光边缘模糊的上面那种滤镜效果,请问有什么办法实现么? 附件 : --> 2019-05-28 添加评论 已悬赏20元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190528

896. JSONP跨域读取数据(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-数据与通信) [ 65%]

...?它是不是也是一种数据格式呢?和JSON有什么关系呢?LayaAir支不支持JSONP呢?下面就这些问题逐一解答。 ### 一、什么是JSONP JSONP(JSON with Padding)是JSON的一种“使用模式”,可以让网页从别的域名(网站)获取到资料,即跨域...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

897. List修改datasource数据的时候出现部分数据不能被修改 [ 65%]

List修改datasource数据的时候出现部分数据不能被修改 如图:   我这里在datasource里面同时修改三个数据,但是在下面的显示效果中,只有背景图片显示错误,前面的红勾勾和文字内容都是正确的,这个是bug吗,IDE是最新版本的  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170207

898. 物理引擎-布 [ 65%]

Layabox是免费开源的HTML5引擎解决方案,产品家族中包括LayaAir引擎、LayaFlash引擎、LayaOpen开放平台、LayaMarket SDK、LayaStore嵌入式游戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScr...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251219

899. 为模型指定地形材质报错 [ 65%]

为模型指定地形材质报错 var lineMesh = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.Mesh.load("line/lineMesh.lm")));var terMaterial = new Laya.TerrainMaterial(); terMaterial.diffuseTexture1=new Laya.Texture2D.load("map2.png"); terMaterial.diffuseTexture2=new Laya.Texture2D.load("map2.png"); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170615

900. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 65%]

...跳) 3、玩家悬浮   在之前的教程中 我们有写到Floor.js Player.js MapFloor.js RunGame.js 本节 会在之前的基础上进行细微修改 认真看哈~~ 为了方便测试代码 我们首先要将地板的运动关闭 不然地板一直在动 不太适合我们调试代码 我们...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801