• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 970 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0127 秒)

891. WebGl下 graphics画出东西后 移动sprite 不起效果 [ 50%]

...出现抖动。 Tween没效果,对于渐变相机位移? Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170711

892. laya.ui.CheckBox_API3.0 [ 50%]

...n Button_toggle() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load("resource/ui/button.png", Handler.create(this,onLoadComplete)); } private function onLoadComplete():void { trace("资源加载完成...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

893. laya.ui.Radio_API3.0 [ 50%]

...n Button_toggle() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load("resource/ui/button.png", Handler.create(this,onLoadComplete)); } private function onLoadComplete():void { trace("资源加载完成...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

894. 添加fairygui使用fairygui.UIPackage.addPackage ( "res/Bag" )后可以正常跑,发布到微信小游戏出错 [ 50%]

... 赞同来自: 你这是微信小游戏报错,你可以打开调试断点模式,然后刷新下小游戏就可以报到你具体报错的地方了。 2018-05-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 J 赞同来自: 断点调试发现是xml解析的问题   https://ask.layabox.com/question/10252  http...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180513

895. iphoneX 微信小游戏第二次进入游戏 资源加载失败 [ 50%]

...分享 微博 QZONE 微信 Ailzac 赞同来自: 我的是只要不在调试模式下.lh、.lmat、.altas这些文件就加载不了了,但是图片和声音可以正常加载 2018-04-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 laya21126 赞同来自: 这个问题怎么解决的,我也遇到了 2018-07-02 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

896. 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 [ 50%]

...r.init(); //初始化引擎 Laya.init(1080,1860,laya.webgl.WebGL); //适配模式 Laya.stage.alignH = Laya.Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.alignV = Laya.Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_VERTICAL; Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_SHOWALL;   附件 : --> 2018-03-17 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180317

897. laya.ui.ScaleBox_API3.0 [ 50%]

...t.blendMode Defined in laya/display/Sprite.ts:1056 指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。 Returns string Inherited from Text.blendMode Defined in laya/display/Sprite.ts:1060 指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。 Parameters value: string Returns void botto...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

898. laya.display.Text_API3.0 [ 50%]

...on Text_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 onInit(); } private function onInit():void { var text:Text = new Text();//创建一个 Text 类的实例对象 text 。 text.text = "这个是一个 Te...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

899. laya.ui.Box_API3.0 [ 50%]

...t.blendMode Defined in laya/display/Sprite.ts:1056 指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。 Returns string Inherited from Text.blendMode Defined in laya/display/Sprite.ts:1060 指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。 Parameters value: string Returns void botto...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

900. LayaIDE2.1资源发布目录更改后,版本生成的version.json有误! [ 50%]

...架的游戏demo(TS版本或AS版本的) laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎库使用view嵌套发布html5报"Uncaught TypeError:Cannot set property 'y' of null"的解决方案 问题状态 最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190603