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大约有 1,005 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

891. 用Button做tab时,button上的文字无法写到btn图标下面和右边的问题 [ 56%]

...创建图标 使用getChildByName()无法得到子节点对象 event定义事件的问题 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 问题状态 最新活动: 2016-07-27 12:25 浏览: 1485 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20160725

892. Socket input流问题,烦请看下具体是什么原因 [ 56%]

...~~~~ 关于shader中opengl函数问题 (此问题已经无效) event定义事件的问题 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 问题状态 最新活动: 2017-01-05 10:55 浏览: 1443 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20161227

893. swf 转换问题 [ 56%]

...的颜色问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 event定义事件的问题 关于主程序过大的问题 mask在layaplayer中有问题 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 问题状态 最新活动: 2017-08-28 17:02 浏览: 753 关注: 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

894. 分享一个上线的项目和遇到的问题 [ 56%]

...ActionScript 3.0) TS项目使用matter.js库无智能提示 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190329

895. 使用3D精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...2-7) 如图2-8所示,通过点击Layer,可以选择编辑器已经定义好的Default,Layer1等等,也可以再次编辑Layer层 (图2-8) 也可以通过代码来设置 /** * 蒙版层。 */ get layer(): number set layer(value: number) //添加显示图层(为相机添加一个蒙...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

896. 关于2.0.1版本,rayCastAll方法有bug的问题 [ 56%]

...载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 event定义事件的问题 关于shader中opengl函数问题 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 问题状态 最新活动: 2019-04-03 17:09 浏览: 2097 关注: 2 人 ZX • 2019-04-15 19:4...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190403

897. button的disable = true设置,帧数瞬间下降问题 [ 56%]

...横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 event定义事件的问题 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 问题状态 最新活动: 2017-11-02 15:18 浏览: 893 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171102

898. 渲染问题,材质表现不符合预期 [ 56%]

...颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 ios原生回调问题 event定义事件的问题 IDE创建的UI 层级问题 Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 问题状态...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190808

899. 求解Physics3D 内存占用问题 [ 56%]

...在哪呢?? ios原生回调问题 IDE创建的UI 层级问题 event定义事件的问题 问题状态 最新活动: 2019-06-13 15:42 浏览: 773 关注: 2 人 杜1 • 2019-06-13 15:44 好的 3q

来源: Laya_社区 发布时间: 20190612

900. laya.device.media.Video [ 56%]

...。 Video customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513