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大约有 1,032 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

891. 【2.2.0 beta3】OPPO小游戏发布,如何去掉资源文件? [ 53%]

...严重 如何通过命令行工具构建和发布项目 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2019-08-15 17:32 浏览: 1244 关注: 3 人 StevenMiao • 2019-08-16 14:40 替换之后排...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190815

892. scaleMode设为full时怎么pc浏览器跟平板上效果不一样? [ 53%]

...何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 通过laya嵌入iframe 后 原本laya禁止微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171124

893. 用微信开发工具打开Laya导出工程时模拟器的问题 [ 53%]

...,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 unity导出的场景不显示实时阴影 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 LayaPlayer在x86AB...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180723

894. u3d的粒子系统为什么要导成lh的文件,如果有100个粒子我是不是要导出100百遍 [ 53%]

...或者文件读取失败,请检查后重新编译。 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 微信小程序 发布后缺少app.json文件 小游戏项目 加载有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601

895. [LayaAir3]Chrome和Edge浏览器WebGL: CONTEXT_LOST_WEBGL: loseContext: context lost [ 53%]

...ebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 问题状态 最新活动: 2025-01-06 15:25 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250106

896. 2.0字体比较小的时候,某些字显示不全 [ 53%]

...,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 问题状态 最新活动: 2019-06-06 14:43 浏览:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190606

897. unity导出动画如何使用 root motion node [ 53%]

... unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 问题状态 最新活动: 2018-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180920

898. 360浏览器打开提示:SCRIPT1028: 缺少标识符、字符串或数字 kejian.max.js, 行80 字符3 [ 53%]

...开放域工程,用微信开发者工具打开报错 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170117

899. Unity插件导出模型 [ 53%]

...~ unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 unity 粒子特效 laya插件有问题? 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 做好的粒子特...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200104

900. unity插件bug,pbr材质emission不能导出,导出的材质lmat文件中丢失了emission [ 53%]

...也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2019-06-13 15:10 浏览: 2843 关注: 2 人 卡莉斯塔2014 • 2019-06-12 16:20 pbr strand...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190611