大约有 916 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)
...设置外。如果想对模型内的动画、材质等进行修改,也是无法做到的。 所以,我们建议使用右键菜单中提取模型内部资源的功能,将模型提取出来,如图1-3所示。 (图1-3) 提取模型的内部资源,不仅开发者可以自由修改模型内部...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...不会生成对应的压缩文件的。也就是说在预览模式下,也无法使用。只有在发布后,才可以使用压缩纹理,发布方法请参考文档《Web发布》。 2.1.1 桌面端 在PC端以BC1为例(BC3也可以,但PC端不支持ASTC格式),按照如图2-3所示进...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...: 这个包我看了,并不是laya工程,,如果只是这几个模型无法加载,其它的可以,那就从模型入手解决,希望有个laya的工程demo,可以必现这两个模型的,只加载这两个有报错的demo,我会移交引擎部处理,在线等你demo 2018-12-14 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181214
...绑`,才能在其它的设备上登录该帐号。此时当前设备则无法再登录成功。每天最多只能解绑一次,需要谨慎操作。 > 需要提醒的事,插件允许不同设备通过解绑功能来切换使用,但如果频繁的在不同设备上进行切换,可能会导...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...不利于修改者升级新版本引擎,也会造成微信中引擎插件无法使用,更是对引擎开源生态资源的浪费。 本篇文档的推出, 通过对引擎源码结构及使用的介绍、开源项目维护流程的介绍 ,希望能帮助开发者更好的使用Github上实时...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...个图标是什么东东 怎么去掉 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 微信小程序 发布后缺少app.json文件 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190102
...,图片是IDE自带的,也不显示 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 问题状态 最新活动: 2018-03-07 17:49 浏览: 4254 关注: 2 人 qian • 2018-03-07 17:49 不出意外是这周
来源: Laya_社区 发布时间: 20180307
...出现问题,在UI舞台显示的时候超出坐标的地方,默认是无法通过调整宽高来设置点击区域的。 (图7) 图7中`GraphicNode:2`代表每一个动画节点,在选中`第0帧`可以看到`2`正是目标对象的值。 #### 1.2.4 创建关键帧 创建关键...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715