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Laya2.0_文档(638) Laya_社区(374) Laya3.0_文档(187) laya_api(3) Laya_示例(2) Laya3.0_api(2) Laya2.0_示例(2) Laya2.0_api(2)
...可以在构造函数中设置或通过摄像机属性进行设置。 ![](img/1.png)(图1) ```typescript //创建摄像机时初始化裁剪(横纵比,近距裁剪,远距裁剪) var camera = new Laya.Camera( 0, 0.1, 100); //近距裁剪 camera.nearPlane=0; //远距裁剪 camera.farPlane=100;...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...on() { layaMonkey.transform.rotate(this.rotation, false); }); })); ``` ![](img/1.gif) ### 2. stateMap 在 `subShader` 添加通道时,除了顶点着色器与片段着色器之外,还有第三个可选参数:**stateMap** 渲染状态表,这个参数可以修改这Shader的渲染状态。 **...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...r itemB:Box = dd.getCell(0); var specificPic:Image = itemB.getChildByName("img1") as Image; specificPic.skin = "battle/xuanshangyu/Image_4003.png"; } fir.push(first); } _tempFruitUi.firstList.array = fir; 我这样写了可是实现不了 2017-06-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170616
...的一点。这个射线的反向延长线经过射线机的原点。 ![](img/1.png)(图1) ```typescript //创建一个点 var point = new Laya.Vector2(); //创建一个射线 var ray= new Laya.Ray(new Laya.Vector3(0, 0, 0), new Laya.Vector3(0, 0, 0)); //以鼠标点击的点作为原点 point.x = L...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...的一点。这个射线的反向延长线经过射线机的原点。 ![](img/1.png)(图1) ```typescript //创建一个点 var point = new Laya.Vector2(); //创建一个射线 var ray= new Laya.Ray(new Laya.Vector3(0, 0, 0), new Laya.Vector3(0, 0, 0)); //以鼠标点击的点作为原点 point.x = L...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...质赋值给自定义模型 box.meshRenderer.material = material; ``` ![](img/1.png)(图1) 当然,这只是简单的一种用法,我们暂时只运用了最重要的漫反射贴图,要达到更好的美术效果,开发者还需了解材质的光色与贴图属性。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...一杯苦酒 赞同来自: render: { opacity : 0.5, sprite: { texture: './img/lanqiu.png', } } 2018-06-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 183*****426 赞同来自: 不知道你需要的功能是什么,但是在刚体下面有这个Object layaSprite 2018-06-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180611
...17 浏览: 905 关注: 2 人 伪物 • 2019-09-05 17:54 设置innerHTML有img标签还是会报错,纯文本可以使用 伪物 • 2019-09-06 08:50 感谢大佬,这个可以了
来源: Laya_社区 发布时间: 20190904
...灵的纹理 mat.albedoTexture = renderTargetCamera.renderTarget; ``` ![](img/1.jpg)
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...可以在构造函数中设置或通过摄像机属性进行设置。 ![](img/1.png)(图1) ```typescript //创建摄像机时初始化裁剪(横纵比,近距裁剪,远距裁剪) var camera:Camera = new Camera( 0, 0.1, 100); //近距裁剪 camera.nearPlane=0; //远距裁剪 camera.farPlane=10...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715