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...proto。 以下为数组协议示例 message RoomList { required uint32 roomid = 1; required uint32 limitcoin = 2; required uint32 bankercoin = 3; } message GetRoomListResponse { required uint32 code = 1; repeated RoomList roomList = 2; } 用以上协议...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171218
...ta/app/com.fengliu.fkxyr-1/lib/arm64/liblayaair.so (laya::Javascript::init(int)+88) #03 pc 000000000021b040 /data/app/com.fengliu.fkxyr-1/lib/arm64/liblayaair.so (laya::JCScriptRuntime::start(char const*)+148) #04 pc 0000000000216c6c /data/app/com.fengliu.fkxyr-1/lib/arm64/liblayaair.so (laya:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200120
...范围0-1,值越大,摩擦越大,默认值为0.2ColliderBase id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component isSensor : Boolean是否是传感器,传感器能够触发碰撞事件,但不会产生碰撞反应ColliderBase isSingleton : Boolean[override] [read-only] 获取是否...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...剪面的射线,进行射线检测。效果如(图5) ```typescript point.x = MouseManager.instance.mouseX; point.y = MouseManager.instance.mouseY; //产生射线 _camera.viewportPointToRay(point,_ray); //拿到射线碰撞的物体 _scene.physicsSimulation.rayCast(_ray,outs); //如果碰撞到...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ion get text():Text { return _text; } public function set text(value:Text):int { _text = value; } public function AnimatorStateScriptTest() { } /** * 动画状态开始时执行。 */ override public function onStateEnter():void { trace("动画开始播放了"); _text.text = "动画状态:动画...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...,算是引擎的bug吧,将原函数改为public function get numChildren():int { trace(this); if (!this._childs){ return 0; } return this._childs.length; }可解决 2017-08-2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170829
...览: 4706 关注: 2 人 李林烜 • 2022-02-23 20:57 写成了 for(var x:int in list){}
来源: Laya_社区 发布时间: 20220223
怎么在不同时间显示MovieClip的多个实例 private var i:int; private var ani_planet:MovieClip; private function onBtnClick(e:Event):void { ani_planet = new MovieClip(); ani_planet.pivotY = ani_planet.pivotX = 350; ani_planet.x = Laya.stage.width/2; ani_planet.load("1.swf",true); ani_plane...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531
...ate(): void { var seed: Number = Laya.timer.currTimer * 0.002; for (var i: int = 0, n: Number = this.lights.length; i 加载场景,并且添加多光源 ```typescript Scene3D.load("res/threeDimen/scene/MultiLightScene/InventoryScene_Forest.ls", Handler.create(this, function (scene: Scene3D): void ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...果不一致 如图可看出明显区别,以下是测试代码 var i:int; var spr:Sprite; var colors:Array = ["#FF0000","#FFFF00"]; for (i = 0; i < 31; i++ ) { var spr:Sprite = new Sprite(); spr.x = 30+i*17; spr.y = 300; spr.graphics.drawRect(-10, -40, 20, 80,colors[i%2]); spr.skewX = i * 6;...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180323