大约有 910 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)
...注意:如果分包目录中的资源不在“包含场景”里,而是依赖代码动态加载,则必须将分包目录额外添加到 始终包含的资源目录 中如图7-7所示,否则发布时可能被忽略。 (图7-7) 7.3.2 入口脚本 mainScript 如果分包的目的仅是资...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023
...manifest.json里会自动生成配置信息。分包加载的能力首先依赖于编译时工具,根据开发者在manifest.json中配置的subpackages规则,将项目打包成多个分包。这些分包的大小是有限制的,目前vivo小游戏的分包大小有如下限制: <分包...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...为什么? 已上传 Demo 附件 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 循环依赖不能运行 Circular dependency: 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180322
...interval : int 动画播放的帧间隔时间(单位:毫秒)。默认值依赖于Config.animationInterval=50,通过Config.animationInterval可以修改默认帧间隔时间。 要想为某动画设置独立的帧间隔时间,可以使用set interval,注意:如果动画正在播放,设置...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...git仓库地址,社区地址, shell命令入口,引擎作者,项目依赖环境的最小版本等等。 重点介绍一下package.json 当前内置的三个脚本命令,分别为publishTool与generateDoc目录内的bat执行和引擎源码的编译。 之前我们知道了进入到目录...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...interval : int 动画播放的帧间隔时间(单位:毫秒)。默认值依赖于Config.animationInterval=50,通过Config.animationInterval可以修改默认帧间隔时间。 要想为某动画设置独立的帧间隔时间,可以使用set interval,注意:如果动画正在播放,设置...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 循环依赖不能运行 Circular dependency: Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? runtime运行报错! 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, Lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190315
...ya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 循环依赖不能运行 Circular dependency: 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); runtime运...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180319
...日志输出,而在发布版本中禁用。 外部包 用于添加项目依赖的外部库或 SDK。 包别名 为导入的模块或命名空间创建别名。 字符串编码 设置项目使用的字符串编码。通常选择 utf8,以支持各种字符集。 入口文件 指定项目的入口...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014
...近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 循环依赖不能运行 Circular dependency: 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191016