大约有 9,487 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0165 秒)
发布代码以后,勾选混淆JS 以后会导致引擎库加载失败 这是不勾的,正常 勾了以后就不正常了, 版本管理功能又不可能 不加, 下面有代码 还有一个问题,现在不能把所有的JS合成到一个文件里面了? 这原始的JS也不会自...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181015
用IDE发布微信小游戏,显示不了UI图片 LayaAir IDE里新建了一个微信2d小游戏, 在IDE里F5, 可以看到图.但是在微信那边预览,却只能看到logo,看不到Laya里的UI界面. 想请问这是为什么? 附上附件Demo 附件 : --> TestTf.rar 2021-03-04 添加评论 免...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210304
2.0我的2d项目发布[微信小游戏]项目[很大]怎么解决? 2.0我的2d项目发布[微信小游戏]项目[很大]怎么解决? 发布微信小游戏后发现模拟器正常运行,到真机测试的时候提示项目大于4m不能上传。 怎么解决???急了好几天了。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190113
项目发布问题 图片质量参数怎么填写??? 附件 : --> 2018-02-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 大概 填 20 , 80 这样子, 如果报错 报错会有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180227
... 要回复问题请先登录 发起人 1597917359用户 相关问题 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 头条/微信/OPPO/vivo/趣头条/百度 等渠道发布 1.8.4版本打包vivo小游戏,只有个temprelease 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 发布VIVO后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210303
引擎版本1.7.18base版发布的微信3D小游戏苹果手机帧率只有30。 引擎版本1.7.18base版发布的微信3D小游戏苹果手机帧率只有30。 但一千来元的大部份安卓机型都能上60帧。 整体测试,苹果机上跑(包括iphoneX),性能比不过安卓。 请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180615
游戏在网页中运行流畅,AndroidStudio 发布后非常卡。 2018-05-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 游戏卡顿属于项目处理的问题!电脑的渲染...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180507
微信开发者工具,打开Laya发布的包。编译报请先初始化小游戏适配库,详细教程 RTX截图未命名1112.png Wechat Lib:1.9.98, 2018.4.4 17:39:27 code.js:107 Warning!,this class[MiniAdpter] already exist: {init: ƒ} VM163:1 请先初始化小游戏适配库,详细教程ht...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
项目发布的时候有报错,引擎内运行正常 在IDE内运行一切正常,但是发布的时候就会出现这个问题,直接导出bin目录无法使用! 附件 : --> 2017-11-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171123
发布Flash版本调试报错 版本1.7.2beta 按照教程:http://ldc.layabox.com/doc/?nav=ch-as-1-0-7 FlashDevelop里调试报错 xxx\laya\flash\FlashInit.as(34): col: 14 Error: Access of possibly undefined property newWebGLContext through a reference with static type Class. 如果不引入...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170503