大约有 1,011 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)
...24 18:14 写一个ts文件,写上 export default class Move extends Laya.Script{ /** @prop {name:target,tips:"目标容器",type:Prefab}*/ targetPrefab:Laya.Prefab; } 将文件在编辑模式下赋给点添加组件=》code=》move 然后创建一个box拖为预制体 放在工程 Scenes...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181024
...! Exit status 1 npm ERR! npm ERR! Failed at the electron@1.7.9 postinstall script 'node install.js'. npm ERR! Make sure you have the latest version of node.js and npm installed. npm ERR! If you do, this is most likely a problem with the electron package, npm ERR! not with npm itself. npm ERR! Tell t...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171124
...理引擎出错。 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 问题状态 最新活动: 2019-11-26 20:35 浏览: 1136 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190430
...ebgl,ui 想請問代碼應該要寫在哪邊? 測試不管貼在laya.script 裡面或外面都會在翻轉後跑版 ...測試過後發現是Laya.stage.screenMode 會造成跑版的情況 為何範例不會? 附件 : --> 2019-09-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190909
...PackageAndroidArtifact$IncrementalSplitterRunnable > Entry name 'assets/scripts/config.js' collided demo 我补充回复在帖子里了,不清楚是不是因为 1.0.9 文件替换我有什么遗漏的地方,辛苦帮忙看下~ 谢谢! satoxi • 2024-09-02 18:22 没问题了!谢谢!
来源: Laya_社区 发布时间: 20240813
...需要腳本來做任何事情都要在 EffectAnimation的runtime中放入Script? 補充一下,Layabox1版本可以使用EffectAnimation,到了Layabox2版本EffectAnimation就無法使用了。 2018-11-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181126
... { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Main extends Laya.Script { private mCurrIndex: number = 0; private mArmature: Laya.Skeleton; onStart() { console.log("Game start"); //加载内置骨骼动画资源 Laya.loader.load("skeleton/Dragon/Dragon.sk").then((templet: Laya.Templet) =&g...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...显示None,也无法拖放! 代码如下: @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { //declare owner : Laya.Sprite3D; @property(String) public text: string = ""; @property(Laya.Image) public image: Laya.Image = null; constructor() { ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230412
...再把CANNON.Body包装成组件 export class CannonRigidbody extends Laya.Script3D { static map: { [key: number]: Laya.Sprite3D } = {}; body: CANNON.Body; t: Laya.Transform3D; public onCollisionCB: (s: Laya.Sprite3D) => void; public ignoreRotate: boolean = false; ...OnAwake里面创建CANNON.Bod...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200217
...继承A.scene的页面UI类,如果是非分离模式,则可继承Laya.Script类;然后在编辑模式下拖动,若是分离模式,则将A.ts拖到A.scene的runtime里,若是非分离模式,则把A.ts拖到A.scene的层级管理器里,让它变成A.scene的顶层子元素(子UI的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181008