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大约有 6,582 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0113 秒)

891. 对象池 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 74%]

对象池使用一、概述二、对象池 Pool2.1 获得一个对象池2.2 清理一个对象池2.3 从池中获得对象2.4 回收对象到池中2.5 通过类名,获得和回收对象对象池使用 一、概述 在项目开发过程中,有许多对象会不停的创建与移除,比如角...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

892. Laya 支持 unity 动画 “Blend Tree”导出吗? [ 74%]

...显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 问题状态 最新活动: 2020-07-21 11:47 浏览: 393 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200721

893. 清理并导出 [ 74%]

...么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity导出的场景不显示实时阴影 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 自定义场景类...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171207

894. laya写的动画可以导出成gif吗? [ 74%]

...报这个错。。才能进去 unity导出的场景不显示实时阴影 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 问题状态 最新活动: 2017-07-21 16:00 浏览: 1354 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170721

895. 使用3D精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 74%]

...D的基本节点对象,就像Sprite是2D的基本节点对象一样,是LayaAir3D中所有3D节点的父类,包含很多3D精灵基本的功能属性,除此之外还是所有3D组件和脚本的容器。 在LayaAir 3.0编辑器中,我们可以通过鼠标右键来创建一个Sprite3D,如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

896. 关联shader的uniform(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 74%]

# 关联shader的uniform ###### *version :2.7.0bate Update:2020-6-9* 这里我们使用官网示例([demo地址](http://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Shader&name=Shader_MultiplePassOutline))---**描边Shader(多Pass)** 中的shader作为案例来进行讲解...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

897. Laya可以使用SVG绘制各种图形吗? [ 74%]

... 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale LayaAirIDE下如何使用mask? 使用3D时候,Property 'g...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180914

898. 按钮组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 74%]

按钮组件(Button)1、LayaAir IDE中使用Button组件1.1 创建Button组件1.2 Button属性1.3 脚本控制Button2、Button代码创建按钮组件(Button) 1、LayaAir IDE中使用Button组件 按钮(Button)组件是最常用的组件之一,可以显示文本标签、图标或者...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231019

899. 关联shader的uniform(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 74%]

# 关联shader的uniform ###### *version :2.7.0bate Update:2020-6-9* 这里我们使用官网示例([demo地址](http://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Shader&name=Shader_MultiplePassOutline))---**描边Shader(多Pass)** 中的shader作为案例来进行讲解...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

900. CommandBuffer · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 74%]

CommandBuffer文档1.简介2.使用步骤3.使用示例CommandBuffer文档 1.简介 CommandBuffer为渲染命令缓冲区,保存了渲染命令列表。当我们将一些渲染指令添加到CommandBuffer后,可以实现对渲染流程的控制,将这些指令在我们想要的时机进行执...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303