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大约有 1,017 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

891. 人物行走图动画 [ 44%]

...raphicBounds();  ani.pivot(bounds.width / 2, bounds.height / 2);    ani.pos(Laya.stage.width / 2, Laya.stage.height / 2);  console.log(ani.index);  Laya.stage.addChild(ani);  console.log(ani.index); }   json代码如下 {"frames": [ {  "filename": "walk_01.png",  "frame": {"x":2,"y":2,"w":3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160712

892. Laya3D.init(0, 0, true) 初始化的时候。android端和ios端表现不一样。stage初始化之后stage的宽高在什么时候能获取到准确的值? [ 44%]

...件。 Laya.stage.on(Event.RESIZE, this, function():void { // To Do - UI.pos });   2017-06-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 sfsmmc 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170613

893. 关于微信小游戏渲染子域图的问题 [ 44%]

...once(2000, this, function():void{ var sprite:Sprite = new Sprite(); sprite.pos(0, 0); var texture:Texture = new Texture(Browser.window.sharedCanvas); texture.bitmap.alwaysChange = true;//小程序使用,非常费,这个参数可以根据自己的需求适当调整,如果内容不变可以不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181123

894. 动画-旧版骨骼动画 [ 44%]

...tion = new Laya.Quaternion(-0.7071068, 0, 0, -0.7071068); zombie.transform.position = new Laya.Vector3(0.3, 0, 0); addSkinComponent(zombie); loadUI(); }); var skinAniUrl = [ "../../res/threeDimen/skinModel/Zombie/old/Assets/Zombie/Model/z@walk-walk.lsani", "../../res/threeDimen/skinModel/Zombie/old/...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241119

895. 1.7.13打包发布web版本报错 [ 44%]

...es\uglify-js\lib\parse.js:204 throw new JS_Parse_Error(message, line, col, pos); ^ Error at new JS_Parse_Error (D:\LayaAirIDE_1.7.13\resources\app\node_modules\uglify-js\lib\parse.js:196:18) at js_error (D:\LayaAirIDE_1.7.13\resources\app\node_modules\uglify-js\lib\parse.js:204:11) at parse_error (D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171206

896. 骨骼动画-多纹理 [ 43%]

...ure = mFactory.buildArmature(1); Laya.stage.addChild(mArmature); mArmature.pos(mStartX, mStartY); mArmature.scale(0.5, 0.5); mArmature.on(Laya.Event.STOPPED, this, this.completeHandler); this.play(); } completeHandler() { this.play(); } play() { mCurrIndex++; let aniNum = mArmature.getAnimNum(); if ...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241119

897. html固定宽高,设置垂直居中没有效果。只有水平居中才生效。看了下源码,感觉在updatePos函数里的算法不对 [ 43%]

...有效果。只有水平居中才生效。看了下源码,感觉在updatePos函数里的算法不对 html固定宽高,设置垂直居中没有效果。只有水平居中才生效。看了下源码,感觉在updatePos函数里对垂直居中的算法不对 2018-01-04 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

898. 截屏函数异常E/LayaBox:className:layaair/game/browser/ExportJavaFunction,methodName:captureScreen [ 43%]

...措 修改stage的scale后,会发生异常情况 Text类中竟然没有pos函数的api~ 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 问题状态 最新活动: 2018-02-27 14:5...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

899. Spine适配版(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 43%]

...templet.buildArmature(); Laya.stage.addChild(this.skeleton); this.skeleton.pos(Laya.Browser.width / 2, Laya.Browser.height / 2 + 100); this.skeleton.scale(0.5, 0.5); this.skeleton.on(Laya.Event.STOPPED, this, this.play) this.play(); } private onError(): void{ console.log("parse error"); } private pl...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

900. 骨骼动画-藤蔓 [ 43%]

...ure = mFactory.buildArmature(1); Laya.stage.addChild(mArmature); mArmature.pos(mStartX, mStartY); mArmature.scale(0.5, 0.5); mArmature.on(Event.STOPPED, this, this.completeHandler); this.play(); } completeHandler() { this.play(); } play() { mCurrIndex++; let aniNum = mArmature.getAnimNum(); if (mCur...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241119