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...(release)模式 发布模式下会对引擎库和项目里没有被引用的类、警告等备注信息进行剔除操作,减少发布后JS文件的体积,加快文件载入速度。 发布模式的宏编译标记为“/*[COMPILER OPTIONS:release]*/”。 开启和关闭此模式的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151218
...使用Bullet物理引擎,Physics3D相关的物理库不需要勾选。 引用了`cannon.js`与`laya.cannonPhysics.js`引擎库后,就可以直接使用Cannon.js物理引擎的API了。 在LayaAir封装的物理API的设计上,基本上与Bullet引擎保持了一致,只是在命名前增加...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...擎 Laya.init(0,0); var Hls:any = Laya.Browser.window.Hls;//获取对Hls的引用。 var plyr:any = Laya.Browser.window.plyr;//获取对plyr的引用 //获取video对象,就是页面上命名为“player”的标签 var video:any = Laya.Browser.document.querySelector('#player'); if(Hls.isSupported...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...很久才发现handler调用了recover,被对象池再次生成的对象引用覆盖了如: var a:Laya.Handler = Laya.Handler.create(null,testhandler,["a"]); console.log("a1:",a); a.recover(); console.log("a2:",a); var b:Laya.Handler = ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161109
...引擎 Laya.init(0, 0); var Hls = Laya.Browser.window.Hls;//获取对Hls的引用。 var plyr = Laya.Browser.window.plyr;//获取对plyr的引用 //获取video对象,就是页面上命名为“player”的标签 var video = Laya.Browser.document.querySelector('#player'); if (Hls.isSupported()) { v...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...,0);//初始化引擎 var Hls:Object = Browser.window.Hls;//获取对Hls的引用; var plyr:Object = Browser.window.plyr//获取对plyr的引用; //获取video对象,就是页面上命名为“player”的标签; var video:Object =Browser.document.querySelector('#player'); if (Hls.isSupported(...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...擎 Laya.init(0,0); var Hls:any = Laya.Browser.window.Hls;//获取对Hls的引用。 var plyr:any = Laya.Browser.window.plyr;//获取对plyr的引用 //获取video对象,就是页面上命名为“player”的标签 var video:any = Laya.Browser.document.querySelector('#player'); if(Hls.isSupported...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014