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大约有 896 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

891. 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 [ 26%]

..., MiniApdter.init的第二个参数设置成true,就是是否把当前环境初始化为开发数据域(适配库里写的是子域,概念是同一个)。   根据微信文档的说明,主域跟开发数据域代码是分离的,也就是说他们代码之间不能互相调用,具体更...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

892. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 22%]

...只能有一个类使用@regClass() 。 标记了@regClass()的类,在IDE环境内都会被编译,但最终发布时,如果这个类没有被其他类引用,也没有被添加到节点上,或者所在的预制体/场景没有发布,则这个类会被裁剪。 3.2 组件属性的识别@pr...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

893. LayaAir和原生DOM交互(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 22%]

...中会用到。 `` `` 这是播放器用到的类库。开发者在生产环境中记得下载到自己的项目中或者服务器中。 下面是主类的逻辑: ```typescript //初始化引擎 Laya.init(0, 0); var Hls = Laya.Browser.window.Hls;//获取对Hls的引用。 var plyr = Laya.Browser.w...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

894. LayaAir和原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 18%]

...中会用到。 `` `` 这是播放器用到的类库。开发者在生产环境中记得下载到自己的项目中或者服务器中。 ​ 下面是主类的逻辑: ```java package { import laya.utils.Browser; public class Main { public function Main() { //初始化引擎 Laya.init(0,0);//初始...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

895. 和原生Dom交互 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 18%]

...程序中会用到。 这是播放器用到的类库。开发者在生产环境中记得下载到自己的项目中或者服务器中。 下面是主类的逻辑: class LayaUISample { constructor() { //初始化引擎 Laya.init(0,0); var Hls:any = Laya.Browser.window.Hls;//获取对Hls的引用。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230629

896. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 17%]

...    LayaAirRun使用须知:                 1.必须安装Node环境,express拓展模块(工具内置了express,如果无法正常使用,请自行安装);                 2.场景中确保有一个照相机,自行调整照相机位置,角度,最终layaAir运行效...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428