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...植了一个游戏 代码重新 写的 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 编辑了图片...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180227
...事件 有的不生效 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 添加发光滤镜,会导致UI位置偏移 问题状态 最新活动: 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250826
...决? laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 问题状态 最新活动: 2017-05-17 10:07 浏览: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170517
...出来了?我用是2.0.0版本 老项目类库升级到 LayaAir 2.1.0beta报错! 跪求正确的添加第三方类库的方法 UI皮肤怎么动态设置图片资源,有时候需要更换整个文件夹的图片,有什么好的方法么 LAYAFlash 不支持第三方类库 GreenStock吗? 网络...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171103
...径写成了xxx/xxx//xxx,里面多了一个/,但是构建后引擎无报错能正常加载这个预制体,但是这个预制体加载依赖的预制体会导致路径错乱 2025-03-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250306
...。但是用FBX转完后看贴图错位,用unity的LayaAir3D转换后会报错。 模型在美术那看着没问题。但是用FBX转完后看贴图错位,用unity的LayaAir3D转换后会报错。 FBX文件我放在bin/fish/fufen的文件夹下了。帮忙看下为什么啊 附件 : --> ceshid...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171122
...t 循环依赖不能运行 Circular dependency: ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 点击代码编辑模器 就提示无法打...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181204
...材质球渲染异常 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 3d场景单材质单模型CurMem300多 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? pivot设置影响缩放失效问题 为什么无法使用 meshRender.sharedMaterials 设置材质 自定义...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250929
ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 步骤,最新版2.4创建一个ts工程,执行编译命令,编译不通过,无任何改动,编辑器能够编译通过,命令行不行➜ GameTowertest node -v v10.17.0 ➜ GameTowertest npm -v 6.11.3 ➜ GameTowertest gulp -v [14:22:19] CLI versi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191115
...示? 预设怎么在代码中使用 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 移植了一个游戏 代码重新 写的 官网示例摇一摇报错,就解决方案 官网的下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180605