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大约有 1,208 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

891. gameThirdScriptError ccs.armatureDataManager.addArmatureFileInfo报错 [ 58%]

...报错 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 用了ByteArrayzlib.min.js后报错 问题状态 最新活动: 2018-06-07 17:49 浏览: 949 关注: 1 人 BugCreater • 2018-09-10 20:42 大佬是如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180607

892. camera.addComponent(CameraMoveScript)报错 [ 58%]

...官方示例 真机报错 window is not defined 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined IDE通过.ui自动生成ui代码报错 小游戏项目 加载有中文json文件 报错 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

893. 2.0文档是旧例子 [ 58%]

...文档更新有点慢啊,饥饿式更新啊 为什么官网例子里,UI组件事件都用new Handler,而资源加载用Handler.create() 单个场景加载时候,使用Scene3D.load方法第一个例子,地面部分是白色 技术文档里面动画基础中图集动画没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181008

894. 2.0可视化编辑器问题 [ 58%]

...打开我可视化编辑器 啥都没有了 还有一个问题就是1.0组件调整层级按Ctrl + 方向键可以调 现在怎么按了没反应 附件 : --> 2018-09-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 2 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180921

895. 菜单栏介绍(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 58%]

...为普通控件,快捷键 Ctrl+U。 - 重复复制:在弹出重复组件中设置要多次复制行数列数以及间距,快捷键 Ctrl+R。 - 定位资源:快速定位资源在资源管理器中位置,快捷键 Ctrl+K。 - 查找替换:弹出替换窗口,可将查找到位...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

896. 添加模糊滤镜后跳出警告 [ 58%]

... lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 遮罩 模糊 发布之后如何添加新ui 使用Cordova打包Laya游戏时,Cordova提供对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171106

897. 请问一下参考视图路径改变了后, 如何重新设置? [ 58%]

...? 请问layaide如何创建一个复合Button 请问如何让textinput组件输入密码时候显示*号? 问题状态 最新活动: 2017-01-16 17:01 浏览: 1188 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170116

898. LayaAirIDE构建iOS包加入网易七鱼后崩溃,报错信息curl_easy_perform failed, code=35 [ 58%]

...t read property 'btCollisionObject' of undefined 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 用了ByteArrayzlib.min.js后报错 官网示例摇一摇报错,就解决方案 本地调试加载本地图片都报错 IDE通过.ui自动生成...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180822

899. 请问laya2.0中想要实现1.0中扩展脚本或附加脚本,应如何实现?prefab能关联脚本吗? [ 58%]

...样,关联对应脚本类,然后在脚本类中操作prefab内部组件?比如2D示例中,能否将Bullet.prefabruntime关联到Bullet.ts? 4、我把prefabUI拖入到场景UI中后,在GameUI类(继承自场景类)中,应如何获得这个prefab对象呢?然后调...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181210

900. 按钮调用on方法,注册了Laya.Event.MOUSE_DOWN后,第一次点击不会被触发,第二次点击才会响应 [ 57%]

...交 2 个回复 18120789265 赞同来自: 我使用是fairyguigbutton组件 2018-04-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 18120789265 赞同来自: 问题已解决,不是引擎问题,是其他界面透明层问题 2018-04-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180413