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大约有 930 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0151 秒)

891. laya.ani.bone.Skeleton [ 18%]

...mlCanvas.getCanvas();//获取原生的canvas对象 trace(canvas.toDataURL("image/png"));//打印图片base64信息,可以发给服务器或者保存为图片 Sprite event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Arra...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

892. laya.display.AnimationBase [ 18%]

...绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

893. laya.ani.bone.Skeleton [ 17%]

...绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite  total : int[read-only] 得到总帧数据 Skeleton transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

894. laya.device.media.Video [ 17%]

...mlCanvas.getCanvas();//获取原生的canvas对象 trace(canvas.toDataURL("image/png"));//打印图片base64信息,可以发给服务器或者保存为图片 Sprite event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Arra...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

895. laya.display.Scene [ 16%]

...绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite  timer : Timer[override] 场景时钟Scene transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

896. laya.device.media.Video [ 16%]

...绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

897. laya.d3.core.scene.Scene [ 16%]

...mlCanvas.getCanvas();//获取原生的canvas对象 trace(canvas.toDataURL("image/png"));//打印图片base64信息,可以发给服务器或者保存为图片 Sprite event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Arra...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

898. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 16%]

...绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite  timer : Timer[override] 获取场景时钟。 Scene3D transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

899. laya.display.Animation [ 14%]

...的播放实质就是定时切换Graphics对象。 使用set source、loadImages(...)、loadAtlas(...)、loadAnimation(...)方法可以创建动画模版。使用play(...)可以播放指定动画。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

900. laya.display.Input [ 14%]

...绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite textWidth : Number[read-only] 表示文本的宽度,以像素为单位。 Text transform : Matrix 对象的矩阵...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513