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大约有 3,344 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,789 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)

891. 请问在Unity中的gameobject子节点如何能获取到? [ 72%]

...擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 如何获取图片每个像素点的RGB? 如何获...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180309

892. 请问应该怎么组织unity3d资源? [ 72%]

...我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? app启动动画应该如何去掉 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181227

893. 模型动作幅度太大超出当前屏幕,模型返回动作不能播放并且模型消失 [ 72%]

...道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? ui list 里面的元素不能点击两次 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 循环依赖不能运行 Circular dependency: 骨骼动画播放完后的回调...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180414

894. 玩一玩导出上传后,帧率疯了 [ 72%]

...导出后在laya中显示不正常 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 unity导出的场景不显示实时阴影 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181207

895. 从unity导出模型时 一些材质球上不同贴图 变成了 统一的贴图 [ 72%]

...ir3D 导出和使用U3D粒子特效 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 3d场景单材质单模型CurMem300多 服务端用什么语言开发比较好一些? 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 问题状态 最新活动:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

896. LayaIDE不能像unity一样的拼接场景吗,怎么没有看到介绍 [ 72%]

...自: LayaAir IDE 下没有场景的概念,不过你游戏中的界面、动画、粒子、弹框等等都可以直接在layaAir IDE下进行拼接、调试和制作,发布后直接作为UI类进行使用! 2017-03-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 helianchu 赞同来自: 我想像unity下面一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170322

897. 华文隶书字体,如果字符串最后一个是数字,这个数字会显示不全 [ 72%]

...个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 LayaAir下TTF字体的使用方式? 问题状态 最新活动: 2019-12-11 09:14 浏览: 1648 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20191210

898. 新版本2.1.0的导出插件出问题啦?快来! [ 72%]

...模型,但是顶点数面数都有 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 unity导出的场景不显示实时阴影 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 问题状态 最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190514

899. 版本1.7.16的3D转换工具包没有FBXTool.exe?????? [ 72%]

...,都要使用import和export吗? 求助关于TiledMap的版本问题 动画混合无效(版本2.6) 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

900. 菜单栏详解(JavaScript-IDE篇(JS)-代码模式基础) [ 72%]

...工具窗口,以供用户将JS文件进行压缩和混淆。 - **龙骨动画转换**:打开龙骨动画转换窗口,以供用户将DragonBones骨骼动画转换为LayaAir识别的格式。 - **Spine动画转换**:打开Spine动画转换窗口,以供用户将Spine骨骼动画转换为LayaA...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715