• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 3,590 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)

891. LayaNative 1.0.4导出后对接渠道sdk后报空指针错误 [ 70%]

LayaNative 1.0.4导出后对接渠道sdk后报空指针错误 渠道sdk对接后,每次点击登录都是直接崩溃退出,具体的输出可以再附件的图片中看到,是在登陆成功获取到基础数据后,调用前端js接口的时候崩溃的。具体的andriod studio项目再...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190510

892. LayaAir 能不能合批带骨骼的模型? [ 70%]

...的3D模型不显示贴图 骨骼动画播放完后的回调时间 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 3D模型无法修改scale? 如何获取一个3D模型的长宽...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200704

893. 粒子显示和Unity相差太大 [ 70%]

粒子显示和Unity相差太大 粒子显示和Unity相差太大,Unity导出粒子的时候已经转了ShuriKenParticle了,不知道哪里有问题呢,麻烦帮忙看下 附件 : --> liziTest.zip 2022-05-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220530

894. layaAirIde 的导出ui代码的脚本在哪里 [ 70%]

layaAirIde 的导出ui代码的脚本在哪里 我想修改LayaAirIde导出ui文件代码是执行的脚本来在生成的UI代码中添加我自己的代码,  我尝试修改了layabuilder.max.js 和  LayaAirCmdTool.max.js 的  CodeManager.objToUI 来添加我自己的逻辑 但是好像在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180511

895. 怎么显示进来 [ 70%]

...,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170425

896. UNITY粒子拖尾,在LYAY里面到微信平台就显示不出来 [ 70%]

...关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 有什么容器...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191015

897. Unlit材质如何显示阴影? [ 70%]

...使得新添加的元素始终保持在最底部显示? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190819

898. unity导出模型在layaair加载的时候会缺少几个节点(不显示,但是能获取到对象) [ 70%]

unity导出模型在layaair加载的时候会缺少几个节点(不显示,但是能获取到对象) 导出的fb_demo.lh模型:   附件 : --> fb_demo.doc 2018-04-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180408

899. BitmapFont 空格不显示 [ 70%]

...使得新添加的元素始终保持在最底部显示? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200605

900. 为什么unity插件导出的文件命名都会和在unity里不一样呢? [ 70%]

为什么unity插件导出的文件命名都会和在unity里不一样呢? 如在unity里是这样的 ,但插件导出后就变成这样了 。这样的话就会造成一些麻烦,如要加载动画组件时名字要写入在unity里的命名才可以运行,如果是写入导出的命名就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180628