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大约有 1,194 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

891. SkyBoxMaterial材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-天空材质详解) [ 55%]

...起来像天空一样。 #### 主要属性和方法 > 属性 `tintColor:Vector4` 颜色。 `exposure:Number` 曝光强度。 `textureCube:TextureCube` 天空盒纹理。 #### 创建和使用材质 下面的代码来自于官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

892. SkyBoxMaterial材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-天空材质详解) [ 55%]

...起来像天空一样。 #### 主要属性和方法 > 属性 `tintColor:Vector4` 颜色。 `exposure:Number` 曝光强度。 `textureCube:TextureCube` 天空盒纹理。 #### 创建和使用材质 下面的代码来自于官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

893. Laya.GlowFilter is not a constructor [ 55%]

...yaAir新建3D示例项目,在as开发模式下,运行报错 TypeError: Vector3 is not a constructor 聊天消息对话框中new一个HTMLDivElement 报错"Illegal constructor",请问这个该怎么处理? 引擎SWF动画示例,提示 TypeError: MovieClip is not a constructor clas not a const...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181207

894. 2.0如何射线检测 [ 55%]

...接 提交 1 个回复 158*****364 赞同来自: this.mousePos = new Laya.Vector2(Laya.MouseManager.instance.mouseX, Laya.MouseManager.instance.mouseY); //鼠标点击屏幕产生射线         this.camera.viewportPointToRay(this.mousePos, this.ray);      var phy:Laya.PhysicsSimulation =...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190505

895. 场景环境光(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 55%]

...空盒。 ```typescript //设置场景环境光 scene.ambientColor = new Vector3(0.6, 0, 0); ``` 效果如下(图2): ![](img/2.png)(图2)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

896. laya.d3.core.SkinnedMeshRenderer_API3.0 [ 55%]

... value: number Returns void lightmapScaleOffset get lightmapScaleOffset(): Vector4 set lightmapScaleOffset(value: Vector4): void Inherited from PixelLineRenderer.lightmapScaleOffset Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:269 光照贴图的缩放和偏移。 Returns Vector4 Inherited from Pixe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

897. 2d的坐标怎么转换成3d坐标 [ 55%]

...3d 坐标 少了一个 坐标轴,默认是0 , 你可以自己实现, vector3 的前两个参数 填上 2d坐标的 x y ,z 用0 ,就变成3d 坐标了,具体如何转换轴看你的需求了 2017-12-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qq747899378 赞同来自: 不行啊,坐标的数值太...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219

898. laya.d3.component.staticmesh.StaticBatchMeshRender_API3.0 [ 55%]

... value: number Returns void lightmapScaleOffset get lightmapScaleOffset(): Vector4 set lightmapScaleOffset(value: Vector4): void Inherited from PixelLineRenderer.lightmapScaleOffset Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:269 光照贴图的缩放和偏移。 Returns Vector4 Inherited from Pixe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

899. Dialog的closeHandler无效 [ 55%]

... lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 transform.pivot = new Laya.Vector3(0,1,0); 设置pivot无效~~~~~~~~~~~~~ 3D模型的锚点设置无效 ColorFilter滤镜在遮罩下无效 问题状态 最新活动: 2017-03-31 15:15 浏览: 1112 关注: 3 人 q12647 • 2017-03-31 15:17 触发了,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170327

900. 调用 Laya.Pool.getItemByCreateFun 报错 [ 55%]

...mByCreateFun 报错 /** @prop {name:rolePrefabs, tips:"英雄角色", type:Vector, xCount:1, sType:Prefab}*/ public rolePrefabs: Laya.Prefab[]; //TODO 报错 let role2 = Laya.Pool.getItemByCreateFun("role", this.rolePrefabs[0].create, this.rolePrefabs[0]); 附件 : --> BugReappear_Prefab.rar 2019-03...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190304