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大约有 2,087 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

901. 龙骨换肤,出现严重问题,加急! [ 56%]

...版本5.6,,DB导出数据版本是5.0,,IDE版本1.7.15,, 只做一次切换,不会出任何问题,, 但是多次使用的话,切片就会乱掉,所有替换切片的函数都尝试过了 都是如此         附件 : --> 龙骨问题-测试.rar 2018-04-23 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180423

902. 请教个问题:如何重绘sharedCanvas [ 56%]

...经确定是执行了,但是并没有重绘sharedCanvas,还是显示第一次加载的内容,麻烦哪位大神帮看下!! 2018-07-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Thylx 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180710

903. 求大佬告知如何持续触发碰撞检测 [ 56%]

...测? 我看API里面有onTriggerStay方法,但是使用后只会触发一次  2019-09-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Scirocco 赞同来自: 这段时间换工作,新公司用的是egret...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190902

904. android 输入框有没有什么办法不要全屏 [ 56%]

...不要全屏,全屏全部挡住了我们游戏的界面,还有就是第一次点击输入框,软键盘弹出来比较慢 2018-11-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 邓群豪 赞同来自: 类...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181122

905. LayaBoxIDE 无法正常编辑代码 [ 56%]

LayaBoxIDE 无法正常编辑代码 第一次启动会提示设置编辑器和引擎,设置后点击编辑代码按钮后会使用编辑器打开所有项目文件。我设置了notepad++;每次点击会提示打开数百个文件;问如何打开单个文件? 请问各位大神,是否在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200320

906. as3的bitmapData.clone方法在laya怎么实现 [ 56%]

...同来自: 没有bitmapData.clone类似的方法,建议你可以预加载一次图片,然后在CompleteHandler回调里获取texture,然后通过graphics进行绘制,graphics可以写到一个for循环里,多次进行绘制即可! 2017-07-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

907. Mac下触摸板开启,IDE在编辑模式中会吸住控件 [ 56%]

... Mac OS 10.11.6 AirIDE 1.1.0 在触摸板开启Tap To Click情况下 轻触一次触摸板,就会把控件吸住不放,控件会跟着触摸板乱飞而无法释放。 2016-08-24 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160824

908. IDE app环境安装向导无反应 [ 56%]

...E app环境安装向导无反应 我的机器是Mac系统,之前安装过一次IDE,然后删了重新下了最新版的,结果安装打包环境,APP环境安装向导提示下载,下载到100%后就没有任何反应了,IED控制台也不报错。 附件 : --> 2017-03-31 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170331

909. [LayaAir3]请教一下fgui中Gloader设置图片宽高问题 [ 56%]

...ader设置图片宽高问题 设置fgui中的Gloder图片的时候只有第一次设置宽高有效,之后通过重复设置都图片宽高图片都没有发生变化,但是打印出来对应的width和height确是发生了变化。 如果设置完宽高之后更换图片url,图片变成修改...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250228

910. 资源加载 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...w Laya.Sprite(); this.owner.addChild(sp); let i: number = 0; //每秒重画一次 Laya.timer.loop(1000, this, () => { i == res.length && (i = 0); //清除sp节点的所有绘图(不含子节点) sp.graphics.clear(); //在sp节点上重绘纹理 sp.graphics.drawTexture(res[i]); i++; })...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010