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大约有 926 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

901. [LayaAirIDE3][3.1.0 B2] 继承PixelLineRenderer的脚本会在编辑器中触发onUpdate [ 48%]

...ttf字体文件? 关于UI编辑器的小建议 laya编辑器为什么支持直接编辑器中添加序列帧动画 问题状态 最新活动: 2023-12-11 22:55 浏览: 3059 关注: 2 人 layaAir小孟 • 2023-12-13 15:20 正常来说,新建一个自定义组件脚本后,只有标记了runIn...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231209

902. laya2.0调试时候Error: "abort Cannot enlarge memory arrays.这个问题定位到了Physics3D,要怎么解决呀 [ 47%]

...分的颜色问题 ios原生回调问题 真机调试报错:LayaPlayer支持的标签</SCRIPT> 问题状态 最新活动: 2019-06-20 17:24 浏览: 2296 关注: 7 人 186*****645 • 2019-07-25 02:00 window['Config3D']['_default']['_defaultPhysicsMemory'] = 512 把这句粘在Main.ts构造...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181025

903. Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! [ 47%]

...果着急可以右下角二维码联系定制,我们先看看现有如何支持这需求

来源: Laya_社区 发布时间: 20181217

904. laya做出来的项目总是无故卡死,怎么办 [ 47%]

...如果解决了,你可以到群里找老李,官方可以提供技术支持帮忙解决性能卡顿问题。 zxy201047 • 2018-08-27 15:35 猜测可能,页面在后台的时候requestAnimationFrame会自动进入暂停状态,恢复的时候才继续执行,可能在后台的时候,堆...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827

905. Laya中Button等组件lose skin的问题 [ 47%]

...位图图像或绘制图形的显示对象。 Image和Clip组件是唯一支持异步加载的两个组件,比如img.skin = "abc/xxx.png",其他UI组件均支持异步加载。   知道了差异再去看看在laya.ui.js中,具体的处理方式是如何的: 在laya.ui.js中找到Button...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191122

906. 体验LayaAir 3.0.0-beta.4遇到的一些问题 [ 47%]

...有问题的 碰撞器一个节点下也只能挂一个,记得2.x也是支持多个的啊! 2.默认球是设置刚体,编译后正常应该是可以落下的,但是并没有 const rig = this.basketball.getComponent(Laya.Rigidbody3D);         if (rig) {             //默认生效...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230220

907. 材质编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 47%]

...、漫反射光与环境光部分。 (1) VertexColor顶点颜色 是否支持顶点颜色的宏定义开关,开启后可以叠加mesh的顶点颜色内容。 (2) AlbedoTexture漫反射贴图 可以设置材质的漫反射贴图的内容,示例使用一个砖块的贴图,效果如动图...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230714

908. 自定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 47%]

...名称 name: ShaderName } Shader3D End type Shader类型 目前LayaAir仅支持Shader3D类型,考虑后续支持Compute Shader等高级Shader类型 Shader3D Start { type:Shader3D } Shader3D End 3.uniformMap Uniform是一种从CPU中的应用向GPU中的着色器发送数据的方式,但uniform...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

909. 在webgl适配方式为showall下图形绘制问题 [ 47%]

...msdandan • 2017-11-27 17:26 @jweilan:嗯嗯,非常感谢您的反馈与支持

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127

910. 微信小游戏运行导出项目的时候报错:Scene: the .lh file root type must be Scene [ 46%]

...了,在论坛里看到其他人也遇到类似的问题,是是引擎支持的问题。。。 Laya_Aaron • 2018-05-23 09:51 问题解决没有? wky379937316 • 2018-07-27 10:33 @Laya_Aaron:好了 wky379937316 • 2018-03-17 11:32 是我加载方式对吗?这是主要的代码: cons...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180317