大约有 1,028 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0251 秒)
...me • 2017-09-06 11:05 这个问题比较好处理啊,这个平面可以不用实际模型。鼠标射线检测对象,自己代码创建一个平面就好了,这个平面的z就是你角色脚底的位置(假设你角色头顶方向是z的正方向) HummerMan • 2017-09-08 10:14 感谢...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170904
...旋转计算就会简单直接很多,这个我们是用u3d做过项目你不用质疑。当然如果不旋转相机,那就只能旋转3d模型的人物来匹配相机视角,对逻辑计算很麻烦。(此问题已经找到解决方案,综合考虑后,最后还决定没有旋转相机,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161226
...要基本功能,加上tween和帧动画,ide的界面编辑器也可以不用。 呼叫大神。 如果能解决但是比较复杂,可以留言单独沟通,问题解决大红包感谢。 附件 : --> 2020-02-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200217
...?看到你上面 好多个drawcalls kezhiyu • 2018-05-29 16:38 可以不用缓存, 只用 texture atlas kezhiyu • 2018-05-29 16:43 然后你的texture atlas图控制好大小,貌似这个引擎 超过1024px就会有内存增大问题 夏^O^雨 • 2018-05-24 20:20 Web的 Laya_Aaron • 201...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180524
...个参数可以根据自己的需求适当调整,如果内容不变可以不用设置成true sprite.graphics.drawTexture(texture, 0, 0, texture.width, texture.height); Laya.stage.addChild(sprite); }); 2018-11-23 添加评论 已悬赏5元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181123
...你用别的引擎。 riyco • 2018-03-14 19:19 @guozhaokui:你很牛,不用了再见。 riyco • 2018-03-10 16:03 xhr是原生的。 riyco • 2018-03-10 16:06 第一张图的download是xhr第一次请求卡顿的地方。第二张才是socketio riyco • 2018-03-10 16:08 因为我看在Nitive...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180309
... 也调用了.graphics.clear()。请问官方是否有次BUG。应该不用提供demo。必现 附件 : --> 录像1.rar 2018-09-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 沈捷...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180928
...对象节点树中只有`DebugInfoLayer`节点,而这个节点开发者不用管(用于引擎开发者)。产品页面中的对象节点需要刷新才能显示出来,点击`调试面板`上的`刷新`按钮,会显示出页面上的全部节点树结构。如动图2所示。 ![动图2](img...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...别 你先别导出 先用layaair Run看一下 直接run有问题的话就不用导了 导出来也是有问题的 run就相当于预览一下 layali • 2018-01-18 13:08 @qian:那几种转换格式我都试了,还是没有色彩。我上传下附件,您看能帮忙测试下吗。还有3d转换...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180118
...组件的显示部分,可以直接设置显示组件的所有属性,而不用依赖行为组件的二次导出,从而实现了组件的高度定制化。 二、编辑器操作 在使用IDE制作场景或者预制体时,GWidget以及它的派生类可以直接加入到场景的节点树中,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010