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大约有 931 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

901. 多种碰撞器形状(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 32%]

...rShape`碰撞器形状,是刚体与碰撞器上的属性,是模型在3D世界中进行物理运算与碰撞的形状盒。ColliderShape是所有碰撞盒的父类。([API地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.physics.shape.ColliderShape)) ![](...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

902. 多种碰撞器形状(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 31%]

...rShape`碰撞器形状,是刚体与碰撞器上的属性,是模型在3D世界中进行物理运算与碰撞的形状盒。ColliderShape是所有碰撞盒的父类。([API地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.physics.shape.ColliderShape)) ![](...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

903. laya.d3.core.light.PointLight [ 31%]

...iewWorldMatrix(projectionViewMatrix:Matrix4x4):Matrix4x4 获取投影视图世界矩阵。 Sprite3D hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher instantiate(original:Sprite3D, parent:Node = null, worldPositionS...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

904. 艰难的历程 [ 31%]

...找答案,也找不到最简单最直接答案 我只能像以前一样,满世界的找,不停的翻找文档 最后Laya.Dialog.closeAll(),成功了 到这里,我似乎明白了些什么,却又表达不出来 只是,我之后再有问题查文档的时候,脑子里明白了很多   之后接触到t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

905. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 31%]

...iewWorldMatrix(projectionViewMatrix:Matrix4x4):Matrix4x4 获取投影视图世界矩阵。 Sprite3D hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher instantiate(original:Sprite3D, parent:Node = null, worldPositionS...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

906. laya.d3.core.light.SpotLight [ 31%]

...iewWorldMatrix(projectionViewMatrix:Matrix4x4):Matrix4x4 获取投影视图世界矩阵。 Sprite3D hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher instantiate(original:Sprite3D, parent:Node = null, worldPositionS...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

907. laya.d3.core.glitter.Glitter [ 30%]

...iewWorldMatrix(projectionViewMatrix:Matrix4x4):Matrix4x4 获取投影视图世界矩阵。 Sprite3D hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher instantiate(original:Sprite3D, parent:Node = null, worldPositionS...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

908. laya.d3.core.particle.Particle3D [ 30%]

...iewWorldMatrix(projectionViewMatrix:Matrix4x4):Matrix4x4 获取投影视图世界矩阵。 Sprite3D hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher instantiate(original:Sprite3D, position:Vector3 = null, rotation:...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

909. laya.d3.physics.constraints.ConstraintComponent_API3.0 [ 30%]

...ined in laya/d3/physics/constraints/ConstraintComponent.ts:310 获取物理世界。 缺省的是从所属的scene3d取,子类可以提供另外的方法 Returns PhysicsSimulation getcurrentForce getcurrentForce(out: Vector3): void Defined in laya/d3/physics/constraints/ConstraintComponent.ts:296 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

910. 打包native报错 [ 30%]

...019-06-18 13:34:09.381072+0800 test1[6479:65523]  JSBridge setTips: [["新世界的大门即将打开","敌军还有30秒抵达战场","妈妈说,心急吃不了热豆腐"]] 2019-06-18 13:34:09.381264+0800 test1[6479:65523] JSRuntime::callMethod {} 2019-06-18 13:34:09.382030+0800 test1[6479:65523...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618