• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,333 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

901. 一个关于版本的问题 [ 54%]

...像也没更新过了 江户川熊猫 • 2018-10-22 17:45 我引擎版本切换到1.7.17,居然既能动态和批而且碰撞似乎还没有问题.......大概算是解决了吧。。。感谢大佬解答

来源: Laya_社区 发布时间: 20181022

902. [LayaAirIDE3]序列帧播放失败 [ 54%]

[LayaAirIDE3]序列帧播放失败 使用时间轴动画切换skin,做序列帧动画。失败。期望下一个版本解决 附件 : --> BugTest.rar 2024-05-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 la...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240525

903. 分享:技术突破:HTML5裸跑性能已可媲美APP [ 54%]

...屏运行500个动画 2、每个动画为10个帧位图,并保持随机切换显示状态 3、每张图片大小为100px * 100px 4、每个动画场景中随机切换位置 5、500个动画整体滚屏运动     从原生APP引擎的测试结果来看,采用Unity3D引擎实现以上功能,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160226

904. laya 2.6 创建带刚体的预制件实例 ,报错 [ 54%]

...报错 如图 , 如果去掉刚体就没有错误。 如题   可以切换预制体进行测试 附件 : --> RigibodyTest2.zip 2020-05-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 157*****593 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200518

905. ani动画资源更换问题 [ 54%]

...你没有必要这么做,直接用ani.createFrames创建多个动画,切换动画的动作即可,这样你用得还是一套资源,资源量也没有增大,比你的方式要便捷吧,如果你非要改变ani动画的某个图片,建议你获取ani.frames,修改ani.frames的数据源...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

906. [LayaAir3]3.1.1 spine 动画透明度有问题 [ 54%]

...该如何判断动画是否已经播放完成? spine在微信小游戏中切换动画无法显示 关于apk打包动画卡的问题 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 这样写的代码,Tween动画里面只...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240306

907. 微信小游戏开放数据域[GameOpenDataContext] 子域只支持使用 2D 渲染模式 [ 54%]

...l也不是3d渲染。 看到了2.1.0版本移除了canvas渲染,把类库切换到了2.1.0以下版本,测试结果无效。 Laya.init的构造函数里的WebGL设置去除,测试结果无效。   请问是否是引擎在底层做了什么操作?这个问题要如何解决呢? 附件 : --...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190801

908. 关于多个图集的渲染 [ 54%]

...ing 赞同来自: 超过512的大图无法合并到图集,不断的频繁切换大图是会增加drawcall,建议你最好避免下这种情况吧! 2017-07-20 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 qq541292929 相关问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

909. WebGL: CONTEXT_LOST_WEBGL: loseContext: context lost [ 54%]

...辑模式就显示这个 安卓微信小游戏中webgl渲染文字过慢 切换场景编辑器时 Laya3D init error must support webGl 在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? 2.5引擎版本webgl使用遮罩动态变换位置和缩放时,会有线...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211117

910. 旧版本laya打包vivo小游戏真机测试报错 [ 54%]

...回复 陆仁毅 赞同来自: 1.0项目不要用2.0发布。在1.0ide中切换最新类库。然后在HTML中引用vvmini.js,最后在入口类中初始化VVMiniAdapter。 2019-07-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Gizm...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190715