• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 956 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

901. laya.d3.core.render.command.BlitScreenQuadCMD_API3.0 [ 48%]

...reenQuadCMD Defined in laya/d3/core/render/command/BlitScreenQuadCMD.ts:36 创建命令流 Parameters source: BaseTexture 原始贴图 如果设置为null 将会使用默认的Camera流程中的原RenderTexture dest: RenderTexture 目标贴图 如果设置为null,将会使用默认的camera渲染...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

902. TrailSprite3D的ALIGNMENT_TRANSFORM_Z模式和ALIGNMENT_VIEW模式有什么区别? [ 47%]

... • 2019-05-05 17:52 @happyfire:现在还是只有这一个帖子,自己创建加到node上的方法你有弄好了吗?求分享下 013 • 2020-04-28 19:04 请教一下怎么新加了一个 ALIGNMENT_UP 始终朝向Y轴正方向,将传值改成Vector(0,1,0)

来源: Laya_社区 发布时间: 20181219

903. 从Unity中编辑并导出摄像机(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 47%]

...* ​ 引擎1.7.10版与unity导出插件1.5.0版发布后,在unity中所创建的摄像机可以被导出了!并且导出文件保留了摄像机在3D空间中的位置、视角、背景颜色、载剪、视野等参数,当加载了导出后的场景,显示的画面效果与unity中完全...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

904. 绘制图形 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 46%]

...制矩形 在Sprite对象的 Graphics 组件中,可以通过点击 + 来创建一个绘制图形命令。选择第一个选项 创建 矩形(DrawRectCmd),创建后如图2-1所示。 (图2-1) Offset:矩形相对于Sprite对象,X轴,Y轴的偏移量。 Size:矩形的尺寸,默认...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

905. 从Unity中编辑并导出摄像机(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 46%]

...* ​ 引擎1.7.10版与unity导出插件1.5.0版发布后,在unity中所创建的摄像机可以被导出了!并且导出文件保留了摄像机在3D空间中的位置、视角、背景颜色、载剪、视野等参数,当加载了导出后的场景,显示的画面效果与unity中完全...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

906. laya.d3.core.scene.bvh.BVHSpatial_API3.0 [ 46%]

...ialManager): BVHSpatial Defined in laya/d3/core/scene/bvh/BVHSpatial.ts:32 创建BVH系统实例 Parameters Default value bvhConfig: BVHSpatialConfig = null Default value bvhManager: BVHSpatialManager = null Returns BVHSpatial Accessors bvhSpatialBox get bvhSpatialBox(): BVHSpatialBox<IBoundsCell...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

907. Laya.Browser.window.wx 找不到这个对象 [ 46%]

...er.window.wx); 是未定义的 lock_neo • 2018-06-03 12:06 我又在JS下创建了微信小游戏示例,确定了文件的引入,还是没有Laya.Browser.window.wx这个对象

来源: Laya_社区 发布时间: 20180602

908. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 46%]

...场景过程中,我们往往是通过一张预先渲染好的灰度图来创建地形建模的,在这里就不介绍地形的创建过程了。有了地形的模型,是无法让角色自动在地形上行走的,我们需要获得地形的数据,才能通过A*算法之后,让角色在真...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

909. Unity导出报错KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary. [ 46%]

...nary. Unity版本5.6.1f1(64bit) LayaAirUnityPlugin 1.7.16beta Unity里创建的动画;AnimationType为Generic     KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary. System.Collections.Generic.Dictionary`2[System.String,System.Collections.Generic.List`1[System.String]].ge...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

910. UI组件的分类与继承关系(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 46%]

...组件的,LayaAir的视图类组件分别为Scene、View、Dialog,在创建场景时使用,如图3所示。 ![图3](img/3.png) 当不需要使用相对布局时默认使用Scene,当需要进行相对布局时,可以使用View。Dialog是用于制作弹窗页面时使用。 ## 2、组件的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200609