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大约有 1,172 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

901. 不添加刚体,只添加碰撞,运行后不执行碰撞回调,求解 [ 56%]

...连接不上socket 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 骨骼动画播放完后的回调时间 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 循环依赖不能运行 Circular dependency: 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190223

902. 运动刚体(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 56%]

...动学刚体不受力,重力或碰撞影响。它们通过设置变换或动画的位置和旋转显式驱动,它们仍然可以与其他非运动学刚体互动。 可以在导出时勾选 is Kinematic 选项,或者代码修改 `rigidBody.isKinematic = true` 属性来设置运动学刚体。 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

903. 发布H5 放在服务器上,非常卡 是什么原因啊 [ 56%]

...程,用微信开发者工具打开报错 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 头条/微信/OPPO/vivo/趣头条/百度 等渠道发布 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170401

904. 用native打包后输入框聚焦时,文本的位置有偏移 [ 56%]

...2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于apk打包动画卡的问题 富文本下划线绘制bug Laya native1.0.7, 引擎1.7.14beta,多行文本不换行 1.8.4版本打包vivo小游戏,只有个temprelease 问题状态 最新活动: 2021-02-06 16:32 浏览: 7583 关注: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201125

905. 如何将ArrayBuffer转换成com.tengxun.utils.ByteArray [ 56%]

...移植吗 DragonBones导出5.0转换成laya用的格式以后,mesh网格动画不生效 最新版的1.0 nativie构建ios项目后,替换了logo,但还是会先显示layabox的logo界面,1秒后再切换成自己的启动logo界面,之前的版本都是直接显示自己的启动logo界面 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170606

906. 用FD+LayaAir做响应式html5,有人尝试过吗? [ 56%]

...看着很小一团?什么办法都试过了~ 发布VIVO后,加载骨骼动画SK文件不成功,没有任何响应 MOUSE_OVER注册的响应函数,如果鼠标一直在动,多久会执行一次,一帧吗?和frameLoop一样? 服务器websocket c++发送二进制类型包,客户端没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170328

907. 发布成小游戏后,位图资源显示失效 [ 56%]

...不显示模型,但是顶点数面数都有 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 问题状态 最新活动: 2023-03-06 14:31 浏览: 2484 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20230306

908. 光照贴图转换过亮,可以导出插件增加参数么? [ 56%]

...导出后在laya中显示不正常 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 2.0 drawTexture color参数无效 l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180129

909. 运动刚体(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 56%]

...动学刚体不受力,重力或碰撞影响。它们通过设置变换或动画的位置和旋转显式驱动,它们仍然可以与其他非运动学刚体互动。 可以在导出时勾选 is Kinematic 选项,或者代码修改 `rigidBody.isKinematic = true` 属性来设置运动学刚体。 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

910. 3d场景内屏幕外的物体移进屏幕内后看不见 [ 56%]

...是该物体并没有在屏幕内显示出来。 而在改变该模型的动画状态后,则会突然又显示出来。   经尝试,是Animator的cullingMode的问题,在CULLINGMODE_CULLCOMPLETELY的情况下,移出屏幕外再移回来并不会重新进行显示。这应该是属于引擎b...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190819