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大约有 941 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

901. 缓动动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 29%]

...置向缓动目标的位置产生运动(`到缓动目标位置去`),后面会结合实例详细说明,开发者可以先了解一下这两个方法的基础说明,如图1所示。 ![图1](img/1.png) (图1) #### 2.2 常用参数说明 `to()`和`from()`这两种方法都支持静态方法,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

902. 缓动动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 28%]

...置向缓动目标的位置产生运动(`到缓动目标位置去`),后面会结合实例详细说明,开发者可以先了解一下这两个方法的基础说明,如图1所示。 ![图1](img/1.png) (图1) #### 2.2 常用参数说明 `to()`和`from()`这两种方法都支持静态方法,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

903. 缓动动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 27%]

...置向缓动目标的位置产生运动(`到缓动目标位置去`),后面会结合实例详细说明,开发者可以先了解一下这两个方法的基础说明,如图1所示。 ![图1](img/1.png) (图1) #### 2.2 常用参数说明 `to()`和`from()`这两种方法都支持静态方法,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

904. 预制体模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 26%]

...ox下创建2D组件,或者把Box节点转换成其它2D组件来使用,后面我们将详细介绍 2.2 创建预制体(3D) 创建预制体3D的过程同预制体2D一样,如动图2-4所示 (动图2-4) 不同的是,双击打开预制体3D,根节点是“Sprite3D”,也就是我们需...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

905. 基础文本 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 26%]

...单独的段落</p> 段落 Text1<br />Text2 换行<br />后面的就换行了 换行   这里 空一格 空格 下面来看一个具体的例子,如图1-3所示,勾选HTML和UBB后,就可以在Text属性中输入符合语法的语句: (图1-3) Text中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

906. 预制体 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 26%]

...ox下创建2D组件,或者把Box节点转换成其它2D组件来使用,后面我们将详细介绍 2.2 创建预制体(3D) 创建预制体3D的过程同预制体2D一样,如动图2-4所示 (动图2-4) 不同的是,双击打开预制体3D,根节点是“Sprite3D”,也就是我们需...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

907. 求ShuriKenParticle3D用法 [ 26%]

... 下载转化工具时,下载到的是 LayaUnityPlugin 0.58.unitypackage 后面重新下载到 LayaAirUnityPlugin 1.1.0.unitypackage 就可以了 bing • 2017-06-06 11:26 Sprite3D.load('resources/jinbi.lh'); 加载出来的对象没有子对象 jinbi.lh 由LayaAirUnityPlugin 1.1.0导出, 内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170605

908. 文本进阶使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 26%]

...字体是必须设置的,并且在字体必需要放到文本px大小的后面。 bold需要放到文本px大小的前面。 二、位图显示文本组件 位图显示文本,是一种基于位图的文本,虽然显示的是文本的内容,其本质还是位图。通常用于系统上不通...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

909. 一篇了解所有的LayaAir文本组件(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 25%]

...字体是必须设置的,并且在字体必需要放到文本px大小的后面。 > - bold需要放到文本px大小的前面。 > - FillText组件在2.8版本之前只能添加在没有skin填充的空显示节点下,2.8开始,可以添加到任意UI节点下。 ### 二、位图显示文本...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

910. UI运行时 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 25%]

...。因此我们建议开发者,使用UI组件脚本来管理UI组件,后面我们再说UI组件脚本和自定义组件脚本的区别。UI组件脚本设计的目的就是在场景或者是预制体的根节点创建,能对其内部所有的组件进行更加方便的管理。 如图1-3所示...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250217