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大约有 1,150 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

901. laya.ui.View_API3.0 [ 59%]

...herited from Scene.autoDestroyAtClosed Defined in laya/display/Scene.ts:25 场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为false autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

902. 如何让3D物体在xy平面上做曲线运动时其z轴旋转角度也跟着变化? [ 59%]

...不稳定的 请问2D游戏要旋转镜头的效果 是不是只能旋转场景或者是旋转背景图片 怎么获取当前触发鼠标点击的某个物体 问题状态 最新活动: 2019-05-24 10:23 浏览: 719 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190524

903. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 59%]

...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 fal...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

904. 自定义Shader总是渲染在后面? [ 59%]

...元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200202

905. 为什么模型导出来用不了,显示各种错误,附件有模型 [ 59%]

...? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170801

906. 跟新了LayaIDE,发布时报如下错。请问怎么解决? [ 59%]

...构建和发布项目 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 问题状态 最新活动: 2018-08-29 11:23 浏览: 696 关注: 2 人 kylin • 2018-08-29 18:14 出现这个问题,是重新编译的时候报的错,和压缩png...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180824

907. throw new Error 后无任何输出... [ 59%]

...样解决? layacmd atlas怎么指定输出的数据后缀为json? 切换场景编辑器时 Laya3D init error must support webGl Laya3D init error, must support webgl有个WIN10的电脑,系统是正版,家庭版的,跳到编辑模式就显示这个 Error: asBitmap no size! 问题状态 最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161214

908. 每次打开layaIDE都弹出这个框,在清除缓存后不会弹出,但在创建新项目后进行调试,这个框弹出,之后每次打开弹框弹出,如何解决? [ 58%]

...上就连接不上socket laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! 路...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171205

909. laya.map.TileAniSprite [ 58%]

...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 fal...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

910. [LayaAirIDE3][3.1.0 B2] 继承PixelLineRenderer的脚本会在编辑器中触发onUpdate [ 58%]

...ite3D。具体的用法可以参考”引擎API使用示例“的CustomMesh场景。     3.关于您本帖的onUpdate问题,我与同事讨论后,认为是这样的:这个pixelLineRenderer是个组件内容,继承自Component。在Component里面就有onUpdate函数周期的,就是会每...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231209