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大约有 3,117 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0087 秒)

901. 利用laya打出的apk会自动闪退 有谁知道原因吗? [ 73%]

...太太太好用了!!!! 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 文本如何自动换行 关于Laya实现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170923

902. 怎样根据后台传回的数据,带有动画的生成饼状图或者环形图,新人求解! [ 73%]

...返回音乐音效全无 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180314

903. 如何在2.0中使用加载模式的问题 [ 73%]

...里面。但是现在2.0有个尴尬的事情,如下图是自动生成的场景类: 这里面会调用loadScene,而这个函数里面获取单个view并不是从View.uiMap来获取的,如下图: 这里单个view是通过Loader.getRes获取,根本获取不到。 请问原本设计上是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190701

904. 创建TS项目并详解目录结构(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-快速上手) [ 73%]

...目。 ![图6](img/6.png) (图6) #### “`assets`” 目录 用来存放UI场景中所需的组件图片、音频文件等资源。 #### “`pages`”目录 用来存放IDE中的场景、动画、预设等配置文件。 #### ​ “`.laya`”文件 注意这个.laya是文件而不是目录,.laya...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

905. 生成新的Texture对象 [ 73%]

...走进了第二方法里 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 粒子系统官例里载入的那些js...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170204

906. Main.js中写MiniAdpter.init(true,true)报错 [ 73%]

... } 希望官方尽快解决 另外,在开放域项目中,不能使用场景吗?如果可以,希望文档中可以写清楚一些。 2019-01-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190117

907. AS3项目玩一玩发布出来的代码疑问 [ 72%]

...人 tzcy 相关问题 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 如何通过命令行工具构建和发布项目 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 预设怎么在代码中使用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180813

908. 2.0.0beta: 模型贴图不显示+点击事件穿透+其他 [ 72%]

...上。在项目中我们可以根据情况使用上述两种方法,固定场景我们可以使用.ls格式加载,而活动的物品可以使用.ls或.lm方式加载。 注意这里说的“自动”加载贴图。。。   问题4:场景中的按钮点击,点击了按钮也能触发下层注...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

909. 预设对象池回收后再创建报错 [ 72%]

...调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 预设怎么在代码中使用 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200104

910. 调用自己写的类就会报错 [ 72%]

...就会报错 onConfigLoaded(): void {         //加载IDE指定的场景         let vo:EventVo = new EventVo();         EventControl.logg();         GameConfig.startScene && Laya.Scene.open(GameConfig.startScene);     } 每次执行到eventvo就会报错(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181116