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大约有 2,884 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)

901. 求微信分包问题(分包之后,包里的资源要如何加载,如分包里的场景或声音) [ 68%]

...包问题(分包之后,包里的资源要如何加载,如分包里的场景或声音) 实在找不到一个完整的方案可以参考:( 求有实战能力的人指点,方便加微信的话,谢谢 微信号:vvv0705,谢谢达人,如果能系统的帮助的达人,可以长期...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200624

902. 关于js生成的文件的大小的问题 [ 68%]

... 发起人 shiyang 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402

903. 多个3d场景渲染错误 [ 68%]

多个3d场景渲染错误 多个3d场景渲染错误   底层有一个3d场景,中间是ui,上层也是3d场景,这时,ui不见了 附件 : --> myLaya.zip 2022-01-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220106

904. IOS 15.4系统的问题 [ 68%]

IOS 15.4系统的问题 游戏在ios 15.4 出现 3D场景黑屏,2D UI的mask失效 页面没报错,同时在其他安卓,或非ios 15.4的苹果机下运行正常。 图1为正常模式下的显示   图2 为ios 15.4模式下的显示   附件 : --> 2022-04-18 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220418

905. 为什么laya2.0加载不了.lm文件? [ 68%]

...镇最后的希望 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181221

906. [LayaAir3]携带PhysicsColliderComponent的节点跨场景相关问题 [ 68%]

[LayaAir3]携带PhysicsColliderComponent的节点跨场景相关问题 版本3.1.4,发现组件的_collider属性只有在new的时候设置过一次_physicsManager,如图1; onEnable的时候只是将_collider加入当前场景下的_physicsManager中,但没有设置_collider的_physicsManage...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240713

907. 加载了.ani文件后,为何显示资源丢失 [ 68%]

...起人 yurong3000 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170223

908. 场景内物体的光照效果在镜头移动到某些角度时会发生突变 [ 68%]

场景内物体的光照效果在镜头移动到某些角度时会发生突变 如标题所描述,场景内物体的光照效果在镜头移动到某些角度时会发生突变。 排查了好久不知道到底是什么原因,因为美术跟程序都算是首次接触 Laya,不知道是不是 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200624

909. 最新版3.0.4 Ui3D 开启点击后 3d场景里的点击无效 [ 68%]

最新版3.0.4 Ui3D 开启点击后 3d场景里的点击无效 这边不管怎么样都会返回 导致后续点击事件不触发 附件 : --> 2023-09-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_phhh ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230901

910. laya.ui.MoreGame [ 68%]

...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513