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大约有 1,158 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

901. 针对3d对象添加碰撞.boundingBox为空是什么原因? 跟资源有关系么? [ 56%]

...象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ new Laya.Sprite();绘制图形以,怎么删除释放资源? 使用getChildByName()无法得到子节点对象 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

902. 多重遮罩显示异常 [ 56%]

...象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ List 组件列表渲染异常 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210427

903. dragonbones,滤镜显示不正常 [ 56%]

...? unity中的模型导出在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180614

904. 3D实时阴影的透明度/浓度怎么调整呢?现在阴影完全不透明,遮挡了要显示的对象。 [ 56%]

...使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 关于文本遮挡 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181011

905. [LayaAir3]spine显示不对,有些部分不显示 [ 56%]

...? unity中的模型导出在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240918

906. 控制台显示node --debug-brk=27489 --nolazy Debugger listening on [::]:27489是什么意思? [ 56%]

...象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 位图字体不显示 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 构建iOS工程,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170313

907. U3D导出模型,无法播放动画(在U3D预览也没),求看下具体原因 [ 56%]

...象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出在laya中显示不正常 骨骼动画播放完的回调时间 开启CastShadow以,模型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190801

908. 显示对象的mask缩放为0时遮罩效果不生效 [ 56%]

...数 unity中的模型导出在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 刮刮卡效果实现 anchor锚点设置不生效 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 Tween没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200421

909. 精灵显示区域属性ScrollRect问题 [ 56%]

...象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 问题状态 最新活动: 2017-11-15 17:42 浏览: 1038 关注: 2 人 YOUYOU777 • 2017-11-15 17:45 的确是这个问题,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

910. laya.d3.component.physics.MeshCollider [ 56%]

...cast(ray:Ray, hitInfo:RaycastHit, maxDistance:Number):Boolean[override] 在场景中投下可与网格碰撞器碰撞的一条光线,获取发生碰撞的网格碰撞器信息。 MeshColliderEvents Hide Inherited Events Show Inherited Events Event Summary Defined By enabledchanged在enable属性...

来源: laya_api 发布时间: 20170929