大约有 1,017 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0185 秒)
...• 2018-01-04 16:53 @Laya_Aaron:大部分文件我都编出来了,只是好像缺一些 Laya_Aaron • 2018-01-04 16:56 @liugs:这回看明白了,官网下载js版本的引擎,里面有 liugs • 2018-01-04 17:02 @Laya_Aaron:我知道里面有啊,任何一个版本的引擎包里都有。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180104
...在view中做一个小的ui,利用view.drawtocanvas保存的texture,但是好像显示不出来 2019-04-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这种可以的, https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Camera&name=D3SpaceToD2Space 按...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190428
...DICES” liugs • 2017-11-29 18:15 @wudi199553:我查了下咱们代码,好像是因为我们这个mesh没有法线(因为是运行时生成的,我们不支持法线就没生成)?这个能绕过去吗,还是说一定要生成些空的? liugs • 2017-11-29 16:36 ……不好意思。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171129
...有光照贴图时,出现错误:ArgumentException: Invalid path 之前好像有人法过类似的问题,但是被一句路径错误不了了之,但是者明显不是简单的路径问题吧。 一个简单的场景,安装Unity导出插件的教程设置,只要导出就报错:ArgumentEx...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181014
...ive1.0 游戏运行一两个小时后帧率降到1 玩了一两个小时后好像是突然就丢帧了(60帧掉到1帧)然后无法恢复到60帧,帮忙看看这个是什么原因 附件 : --> 2022-02-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220210
...次上传那个版本在vivo的就一切正常显示, 有点懵逼,我好像操作就是把图片啥的选过ios 安卓的纹理压缩 然后发现压缩太碎了 又取消了 然后在vivo就再也加载不出来材质了。 开始我是以为我脚本问题 可是我把脚本全部关了 就...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230518
...按理不会出现这种情况。 另外我设置了相同的材质,好像drawcall并没有降下来,没有进行动态合并,正式项目里动态合并生效了,不知道为啥我这个测试项目里动态合并没有生效,都是用的相同的方式设置相同的材质就会动态...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171215
...态的在_syncInputTransform方法里去改变宽高信息,因为在js层好像拿不到手机设备是否屏幕锁定的操作。 FYW • 2020-08-07 12:38 @Laya_XS:很奇怪的是我在_syncInputTransform里面加了打印,发现两种情况打印的放大系数,宽高,位置都是一模一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200805
...了meshcollider的物体放大后meshcollider碰撞检测不到 如题,好像是放大后碰撞区域不会放大,不知道什么情况,unity里是可以的 2018-11-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181121
...2018-06-25 17:09 非常感谢,我试试 186*****590 • 2018-06-25 20:00 好像不行哦:video = new Video(myVWidth, PotLayout.hf_video.height); Browser.window.mvideo = video; Browser.window.$('#mvideo').pause(); //报错 186*****590 • 2018-06-25 20:00 video = new Video(760, 480); Browser.wind...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180625