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大约有 5,101 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0086 秒)

901. Standard材质的放射(emission)效果无效? [ 75%]

...预览,没有放射效果,放入游戏中,还没有效果...断点看了,属性贴图都设置的了,就是没效果... demo也没有展示过这个效果.请问有人用过放射(emission)吗? 附件 : --> 2019-06-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190606

902. 排序sort [ 75%]

...ort 如何写一个sort,防止,代码冗余           传入任一属性,就根据属性排序   附件 : --> 2017-12-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: https://...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171212

903. ShurikenParticleMaterial材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-粒子材质详解) [ 75%]

...这个材质。在导出时,所有的粒子会强制修改。 #### 主要属性和方法详解: > 属性 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `color:Vector4` 颜色 `tilingOffset:Vector4` 获取纹理平铺和偏移。 `texture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `depthWrite:Boolean` ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

904. TrailMaterial材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-拖尾材质详解) [ 75%]

...railMaterial拖尾材质,主要是给拖尾效果使用的。 #### 主要属性和方法详解: > 属性 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `color:Vector4` 颜色 `tilingOffset:Vector4` 获取纹理平铺和偏移。 `texture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `depthWrite:Boolean` ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

905. WaterPrimaryMaterial材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 75%]

...水初级材质。靠法线贴图来实现波纹的效果。 ##### 主要属性与方法 > 属性 `horizonColor:Vector4` 地平线颜色,水面反射颜色。 `mainTexture:BaseTexture` 主贴图,水面颜色贴图。 `normalTexture:BaseTexture` 法线贴图,水面波纹的法线贴图。 `wave...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

906. WaterPrimaryMaterial材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 75%]

...水初级材质。靠法线贴图来实现波纹的效果。 ##### 主要属性与方法 > 属性 `horizonColor:Vector4` 地平线颜色,水面反射颜色。 `mainTexture:BaseTexture` 主贴图,水面颜色贴图。 `normalTexture:BaseTexture` 法线贴图,水面波纹的法线贴图。 `wave...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

907. TrailMaterial材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-拖尾材质详解) [ 75%]

...railMaterial拖尾材质,主要是给拖尾效果使用的。 #### 主要属性和方法详解: > 属性 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `color:Vector4` 颜色 `tilingOffset:Vector4` 获取纹理平铺和偏移。 `texture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `depthWrite:Boolean` ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

908. TrailMaterial材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-拖尾材质详解) [ 75%]

...railMaterial拖尾材质,主要是给拖尾效果使用的。 #### 主要属性和方法详解: > 属性 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `color:Vector4` 颜色 `tilingOffset:Vector4` 获取纹理平铺和偏移。 `texture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `depthWrite:Boolean` ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

909. ShurikenParticleMaterial材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-粒子材质详解) [ 75%]

...这个材质。在导出时,所有的粒子会强制修改。 #### 主要属性和方法详解: > 属性 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `color:Vector4` 颜色 `tilingOffset:Vector4` 获取纹理平铺和偏移。 `texture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `depthWrite:Boolean` ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

910. WaterPrimaryMaterial材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 75%]

...水初级材质。靠法线贴图来实现波纹的效果。 ##### 主要属性与方法 > 属性 `horizonColor:Vector4` 地平线颜色,水面反射颜色。 `mainTexture:BaseTexture` 主贴图,水面颜色贴图。 `normalTexture:BaseTexture` 法线贴图,水面波纹的法线贴图。 `wave...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714