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大约有 908 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

901. 3D材质编辑 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 18%]

...色来表现物体的表面效果。 (1)VertexColor顶点颜色 是否应用顶点颜色,开启此宏定义后会叠加模型顶点颜色。 (2)Texture贴图 设置用来描述物体描边颜色的贴图,如图2-1-2-2-1与图2-1-2-2-2所示,在设置贴图之后,物体表面根据uv...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

902. laya.ui.FontClip [ 18%]

...串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 Clip sources : Array 源数据。 Clip  spaceX : intX方向文字间隙FontClip  spaceY : intY方向文字间隙FontClip stage : Sta...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

903. laya.ui.TextArea [ 17%]

...串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 TextInput stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,st...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

904. laya.ui.TextArea [ 17%]

...串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 TextInput stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean 是否静态缓存此对象的当前帧的...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

905. laya.ui.AdvImage_API3.0 [ 14%]

...串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 Returns string Inherited from Image.skin Defined in laya/ui/Image.ts:130 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

906. laya.ui.Image_API3.0 [ 14%]

...串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 Returns string Defined in laya/ui/Image.ts:134 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

907. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 9%]

...菜单`项目 -> 类库管理 -> 下载(并选中引擎库版本) -> 应用`切换引擎类库。 #### 2.3、 导入LayaAir的Unity插件 Unity里有一个导入自定义包的功能,通过这个功能,可以在Unity里导入LayaAir引擎提供的专属功能包,用来导出Unity里编辑...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

908. [LayaNative3]2d示例程序构建发布打包后,在OpenHarmony运行闪退 [ 7%]

...s in 5 s 21 ms HAP可以正常安装,且开发者手机上出现对应的应用。     Deveco Studio 运行错误提示:   具体错误信息:Device info:开发者手机 Build info:OHarm OS 2.0 Fingerprint:75a15c8ae08fcf4a65640c78c2578b4181749a28fb6e405f2c308bac5f091db1 Module name:com.laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250106