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大约有 1,519 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

901. HTMLDivElement 使用<font>标签,不支持字体大小 [ 62%]

...候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 微信游戏:HTMLDivElement的使用 微信游戏如何使用ttf字体? 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 请问2.0的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170911

902. 使用js制作h5游戏,loading怎么做 [ 62%]

使用js制作h5游戏,loading怎么做 使用js制作h5游戏,loading怎么做,是不是只有原生应用才能做loading呀,h5就没办法了嘛 2018-05-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

903. LayaAir2.0.0 beta2 发布微信游戏资源路径报错 [ 62%]

LayaAir2.0.0 beta2 发布微信游戏资源路径报错 LayaAir2.0.0 beta2 发布微信游戏资源路径报错 例如根目录下的res目录 在ide里使用./res开头是正常的 在微信开发工具里使用./res开头是正常的 在安卓真机微信扫描二维码上/res开头和res...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180921

904. 官方2d示例导入微信游戏报错 [ 62%]

官方2d示例导入微信游戏报错 在layaair ide下运行正常,导出微信游戏就有问题了。   附件 : --> 2018-05-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 w1114367261 赞同来自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503

905. 游戏发布到微信开发工具 [ 62%]

游戏发布到微信开发工具 游戏发布到微信开发工具 在电脑测试没什么问题 扫二维码进行手机测试 所有button按钮 都不好用了 点击不到的感觉 这是什么问题 是我少弄了什么步骤吗 2018-05-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZON...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

906. 微信游戏,开放域 出现残影 [ 62%]

微信游戏,开放域 出现残影    微信游戏    开放域中    有两个界面的排行榜    交替出现会出现  残影  如附件      如果在关闭开放域ui时   执行   sharedCanvas.getContext("2d").clearRect    在微信开发工具中则能正常显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180518

907. 个人开发的游戏,帮点下,感谢大家,1000用户接广告太难了 [ 62%]

个人开发的游戏,帮点下,感谢大家,1000用户接广告太难了 个人开发的游戏,帮点下,感谢大家 附件 : --> 2020-04-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 难得...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200411

908. 微信游戏如何竖屏 [ 62%]

微信游戏如何竖屏 目前laya screenMode api无法实现竖屏,如何实现竖屏适配 2018-01-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 182*****369 赞同来自: gaoshanxiao7788 、qimu_ 、Sle...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

909. [LayaAir3]微信游戏逻辑热更有什么方案吗 [ 62%]

[LayaAir3]微信游戏逻辑热更有什么方案吗 微信已经禁用了eval,new Function,有时候遇到一些紧急的BUG要修复,都得等提审过了才能更新修正。请问下大佬们可有什么解决方案? 2025-10-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251021

910. [LayaAir2]Laya2.x对于支付宝游戏得支持 [ 62%]

[LayaAir2]Laya2.x对于支付宝游戏得支持 无论Laya.loader.loadPackage(),还是my.loadSubpackage()全部在2.X上歇菜了,只要不分包"subpackages": [{"name": "XX", "root": "XX/" }],不走分包逻辑,游戏就能正常进入loading场景,否则就直接卡在logo界面,m...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240914