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Laya_社区(4159) Laya2.0_文档(121) Laya3.0_api(93) Laya2.0_api(86) laya_api(81) Laya3.0_文档(60) Laya2.0_示例(2) Laya_示例(1)
...的问题是如何解决的? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 分享...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170517
...top();//停止龙骨动画播放 this.mArmatureUnUsed[i].removeSelf();//从显示列表移除龙骨动画本身 this.mArmatureUnUsed[i].removeChildren();//从显示列表移除龙骨动画子对象 this.mArmatureUnUsed[i].destroy(true);//从显存销毁龙骨动画及其子对象 } } console.warn(th...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190821
...设置防穿后仍有几率会穿透 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 H5动画和节奏的一个加速! unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 构...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190923
LayaAir引擎 spine 加载问题显示不出来 加载spine显示不出来。报错在如图: 附件 : --> SpineTest_-_副本.zip 源文件.zip 2017-05-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueyi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170506
...出,先通过getBounds方法获得了对象在父容器坐标系的矩形显示区域。然后将获得的X与Y轴以及宽高直接代入到绘制矩形的方法drawRect里,然后把绘制的矩形交给了事件区域。 怎么解决呢? 不要用获得的显示区域的x与y点作为矩...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171114
...题:关于苹果审核被拒 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201126
...-11 11:34 浏览: 1242 关注: 2 人 cuixueying • 2017-04-11 14:41 一个显示对象注册多次同样的事件,确实会触发多次,这个有什么异议吗,我看了下as原生也是这样的,js原生的addEventListener也是重复执行同一个功能函数,不会自动屏蔽重复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170411
怎么显示进来 let canvas = Laya.Browser.canvas; var cxt = canvas.context; cxt.beginPath(); cxt.fillStyle = "#FF0000"; cxt.fillRect(50,50,150,100, cxt.fillStyle); cxt.stroke(); 2017-04-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZON...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170425
...是否处于按下状态”? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180416
...什么,看了你 的话,你给sprite加一个 image 只旋转image 的显示,而不旋转sprite 就能解决 2018-01-22 0 1 分享 微博 QZONE 微信 liangge 赞同来自: 我们项目要把整个游戏旋转 为什么旋转 因为在微信里面 我们卡牌游戏 卡牌在下面 放在微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180119