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Laya_社区(1114) Laya3.0_api(77) Laya2.0_api(67) laya_api(60) Laya2.0_文档(32) Laya3.0_文档(8) Laya_示例(5)
... Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ir 的3D就很简单了 3D和2D的click事件是不同的,需要用射线检测,Demo下对应的是 if (raycastHit.distance !== Number.MAX_VALUE) 判断。 示例:http://layaair.ldc.layabox.com/demo/?D3Advance_MousePickingSample 2017-01-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170109
... Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...读取手机相册代码? 如图,我用quickSDK的IOS机审预检工具检测说代码里有读取相册的代码,但是我们游戏里根本就没有这个功能,请问是引擎里有相关代码吗?要怎么关掉,或者老老实实的在IOS上申请相册权限? 附件 : --> 2020-08...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200812
...和destory的区别 2个不规则的sprite图,如何实现精准的碰撞检测 view和Dialog区别 TrailSprite3D的ALIGNMENT_TRANSFORM_Z模式和ALIGNMENT_VIEW模式有什么区别? LayaAirIDE1.7.17 版本,LayaNative下面 Stat统计的sprite数量不准,误将sprite.visible=false的对像...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191125
...的,官方拒绝解答!!! sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) IDE1.7.8 json图集加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161208