大约有 2,372 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)
Laya_社区(2051) Laya3.0_文档(154) laya_api(53) Laya2.0_文档(52) Laya3.0_api(43) Laya2.0_api(18) Laya2.0_示例(1)
...先登录 发起人 laya21126 相关问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180607
...不到图集文件 关于apk打包动画卡的问题 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 1.8.4版本打包vivo小游戏,只有个temprelease graphics alpha 问题 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171011
...layaIDE里,怎么调用微信小程序API 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 预设怎么在代码中使用 将list里的scrollBar...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190214
...听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 Animation如何加点击事件 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undef...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190320
...视化操作直接进行创建,步骤为右键单击Scene2D,找到UI,点击Dialog即可创建完毕,如图1所示。 (图1) 也可以从IDE资源管理右侧组件面板的UI文件夹中,将Dialog组件拖拽到UI页面中,如动图2所示 (动图2) Dialog的弹窗效果需要将...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...,统计面板的显存和内存就会显示成负数 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180210
...的一个方法,走进了第二方法里 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 使用getChildByName()无...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180322
...list中添加多元素的item List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 动画模板只是拖到控件上就可以使用?是不是只有mousedown等事件才能触发?我想做一套动画,比如图片的反转,缩小,这个应该怎么做? IDE与微信...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190716
...为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 为什么有的图片打包,有的图片不打...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171218
...钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? Laya3D里的material可以设置flat shading么 anchor锚点设置不生效 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170605