• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,394 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)

901. 怎么修改sprite的颜色 [ 59%]

...ombobox也有这个问题 2个不规则的sprite图,如何实现精准的碰撞检测 圆环不跟随 sprite 一起缩放? 问题状态 最新活动: 2018-04-10 23:37 浏览: 2711 关注: 2 人 dz5566 • 2018-12-18 21:57 graphics怎么画透明色

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

902. laya.ui.ColorPicker_API3.0 [ 58%]

...seThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 穿透表示...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

903. laya.ui.View_API3.0 [ 58%]

...seThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 穿透表示...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

904. 射线检测-放置物体 [ 58%]

...eY; camera.viewportPointToRay(point, ray); //射线检测获取所有检测碰撞到的物体 Laya.Physics.rayCast(ray, _outHitInfo, 30, 0); } (function loadUI() { var label = new Laya.Label(); label.text = "点击放置"; label.pos(Laya.Browser.clientWidth / 2.5, 100); label.fontSize = 50; label.co...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251209

905. 游戏发布到QQ玩一玩以后,matter物理引擎无法启动 [ 58%]

...A 真的太太太太好用了!!!! sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 写个捕鱼游戏练练手 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 游戏运行在chrome里面 听不见声...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181115

906. laya.ui.ProgressBar_API3.0 [ 58%]

...seThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 穿透表示...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

907. 如何使 3d 人物变半透明 [ 58%]

...anvas模式 人物等其他的是webgl模式吗 如何给人物模型添加碰撞检测 问题状态 最新活动: 2017-10-31 11:34 浏览: 1416 关注: 5 人 yoahuili • 2017-10-31 11:54 好滴,谢谢

来源: Laya_社区 发布时间: 20171030

908. laya.ui.Radio_API3.0 [ 58%]

...seThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 穿透表示...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

909. laya.ui.OpenDataContextView_API3.0 [ 58%]

...seThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 穿透表示...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

910. laya.ui.Panel_API3.0 [ 58%]

...seThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 穿透表示...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115