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大约有 2,307 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0092 秒)

901. laya.d3.core.Camera [ 66%]

...lag : int清楚标记。BaseCamera componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D cullingMask : int 可视遮罩图层。 BaseCamera destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

902. 父容器缩放后子级显示异常 [ 66%]

...子,为什么显示? 加载到舞台的3D模型显示贴图 List 组件列表渲染异常 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? unity中的模型导出后在laya中显示正常 从unity导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230620

903. 2.12 astc压缩显示异常 [ 66%]

...其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 List 组件列表渲染异常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 unity中的模型导出后在laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211231

904. unity可以导出金属度吗 [ 66%]

...端显示模型,但是顶点数面数都有 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 问题状态 最新活动: 2017-09-29 17:32 浏览: 743 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170929

905. laya.html.dom.HTMLIframeElement_API3.0 [ 66%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

906. laya.display.Text_API3.0 [ 66%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 ignoreLang ignoreLang: boolean Defined in laya/displ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

907. 打包APP之后,状态栏显示 [ 66%]

...nity中的模型导出后在laya中显示正常 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 问题状态 最新活动: 2018-10-19 18:16 浏览: 282 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181019

908. laya.media.SoundNode_API3.0 [ 66%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

909. [LayaAir3]从beta 3版本 升级到 3.3.0正式版本 引擎的 2D 渲染时出现了问题 [ 66%]

...ative初始化的时候getExePath报错 IOS17.2(beta版本)必现 List 组件列表渲染异常 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. Laya2.12.0项目出现卡...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250804

910. laya.ui.DialogManager_API3.0 [ 66%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 lockLayer lockLayer: Sprite Defined in laya/ui/Dialo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115