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大约有 1,176 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

901. laya.ui.View_API3.0 [ 57%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = fa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

902. ui文件发布的时候能否生成使用到的资源列表? [ 57%]

...图资源? IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 请问下layaflash能否支持热更新? 问题状态 最新活动: 2016-10-06 19:22 浏览: 1555 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161006

903. 资源加载图集问题 [ 57%]

...文的json文件 报错 LayaAir 库文件加载速度慢 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 laya怎么跨域加载图片 问题状态 最新活动: 2017-12-23 11:07 浏览: 1084 关注: 2 人 q1402907210 • 2017-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171223

904. IDE 中 BitmapFont 尺寸/padding 预览不正常 (autoScaleSize) [ 57%]

...不相同 layaAir,图片在普通尺寸和放大2倍的情况下,会有绘制效率上的差别吗? 问题状态 最新活动: 2018-02-05 10:20 浏览: 701 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180204

905. physicsSimulation.raycastAllFromTo 对 box collier 不生效(重复提问不知道怎么删除) [ 57%]

...!不按提问规则的,官方拒绝解答!!! new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? anchor锚点设置不生效 2.7.1 加载的ttf不生效 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200105

906. 1.7.17beta版QQ玩一玩导出后加载资源报错 [ 57%]

...片都报错 unity导出的场景不显示实时阴影 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

907. laya.display.cmd.DrawImageCmd_API3.0 [ 57%]

...nu Globals "laya/display/cmd/DrawImageCmd" DrawImageCmd Class DrawImageCmd 绘制图片 Hierarchy DrawImageCmd Index Properties color height texture width x y ID Methods recover Properties color color: number = 4294967295 Defined in laya/display/cmd/DrawImageCmd.ts:34 (可选)绘图颜色 height...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

908. layajs.exe 附加编译器参数的bug [ 57%]

...负负得正 自从layaflash起,就一直存在的bug 富文本下划线绘制bug 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 2.0 drawTexture color参数无效 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 Laya2.5 物理系统表现异常BUG 关于laya无法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181217

909. laya.ui.OpenDataContextView_API3.0 [ 57%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = fa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

910. laya.ui.Panel_API3.0 [ 57%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = fa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115