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大约有 1,475 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

901. DragonBone动画使用(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 61%]

...DragonBones骨骼动画转换,因此,在使用DragonBones骨骼动画编辑工具导出时,必须在`纹理设置`的`纹理类型`选项里选择`纹理集`,如图1所示。 ![图1](img/1.png) (图1) #### 1.2 导出的DragonBones版本 LayaAirIDE并非所有DragonBones版本都支持转换...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

902. 请问qq小程序默认的appid在哪里配置的呢 [ 61%]

...够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191107

903. UI文本在微信小游戏平台概率出现显示错乱 [ 61%]

...错乱 使用引擎版本:2.0.0beta4 问题:在微信小游戏平台,编辑模式创建的UI有概率显示为乱码。Label、Text组件均出现过此Bug 效果: 正确内容:文本为“解锁武器:”   同时求教有什么方法可以处理调这个问题?   附件 : --> 2019-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190514

904. FATAL ERROR: CALL_AND_RETRY_LAST Allocation failed - JavaScript heap out of memory [ 61%]

...support webgl有个WIN10的电脑,系统是正版,家庭版的,跳到编辑模式显示这个 IDE不能运行调试提示:Chrome error: Error:... 创建的actionscript项目,但是新建模版文件的时候是javaScript文件没有AS的选项 切换场景编辑器时 Laya3D init error ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180616

905. 请问如何清理当前场景,跳到下一个场景 [ 61%]

...aAir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

906. 加载PDB文件 [ 61%]

...请检查后重新编译。 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? laya怎么跨域加载图片 问题状态 最新活动: 2018-03-16 13:19 浏览: 546 关注: 2 人 182*****278 • 2018-03-16 13:21 行

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

907. 3dsprite模型的隐藏与active [ 61%]

...场景单材质单模型CurMem300多 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 3D模型tween旋转 3D模型无法修改scale? 问题状态 最新活动: 2017-06-19 14:2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170618

908. dialog切换页面后,再切换回来不再弹出了 [ 61%]

...切换 两个view形式页面,互相加载用什么事件? 切换场景编辑器时 Laya3D init error must support webGl 请问怎么刷新页面啊???? 微信分享之后回来导致背景音乐、音效消失 Dialog设置为模式窗口时关闭有问题 问题状态 最新活动: 2018...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180703

909. 3d场景单材质单模型CurMem300多 [ 61%]

...模型,但是顶点数面数都有 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 问题状态 最新活动: 2018-09-26 17:03 浏览: 2792 关注: 2 人 任杨 • 2018-09-27 08:57 确实是这个问题,我以为这个导出工具会默认导出unity里压缩过的尺寸。感谢了

来源: Laya_社区 发布时间: 20180926

910. DragonBone动画使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 61%]

...DragonBones骨骼动画转换,因此,在使用DragonBones骨骼动画编辑工具导出时,必须在`纹理设置`的`纹理类型`选项里选择`纹理集`,如图1所示。 ![图1](img/1.png) (图1) #### 1.2 导出的DragonBones版本 LayaAirIDE并非所有DragonBones版本都支持转换...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715