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unity资源导出报错,一长串的copy 模型比较大,附上百度云链接,链接:https://pan.baidu.com/s/18vvrKVgf-BuzQnpY15vi7Q 提取码:dzay 导出的场景是Demo_1,导出时报错。 附件 : --> 2020-12-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201217
微信小游戏请求本地资源的时候会重定向307 附件如下。微信在使用本地缓存的时候每次都会重定向一次,由http://usr/变成http://127.0.0.1:46624... 附件 : --> 2022-03-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220311
...-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 你有预加载资源吗?f12看到什么报错了? 2018-03-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-js-2-2-0 你这个很多资源都是找不到的,需要预加载,不然读...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180308
关于资源发布目录、html发布目录修改后路径报错问题 我的IDE是这样设置的。 一个UI.里面有一张图,超过了打包单图的设置,所以是没有打包进去的。 我先加载这个UI的打包图集,然后打开这个UI。这个时候提示我找不到那张图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161210
VIP功能导出iOS资源,unity插件报 Error to compress texture 使用最新laya版本的unity插件,assets platform选择ios,然后点击layaair export导出资源,会报Error to compress texture,打开导出的文件夹发现并没有生成.pvr文件,unity版本 2018.4.0f 2019-10-10...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191010
...第一次登陆的时候加载一个zip,这个zip里面存放的是部分资源,避免第一次运行的时候所有资源都要加载一遍导致用户体验差的问题。(知道打apk的时候可以把部分资源直接打到apk里面,但是现在项目的需求就是打空壳包,所以...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190426
...gressBar 经常被用于显示游戏中某个操作的进度,例如加载资源的进度、角色经验或血量的进度。 点击选择资源面板里的 ProgressBar 组件,拖放到页面编辑区,即可添加 ProgressBar 组件到页面上。 ProgressBar 的脚本接口参考 [Prog...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...续查看源码后,我发现 getRes 实际上是从 loadedMap 中获取资源,也就是说,getRes 只会从缓存中读取。 如果不使用 load ,那么 getRes 就无法获得图片,最终图片自然也无法正常显示。 那么我的问题是,能不能在回调的 Handler 中直接...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170804
...链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: loader.create预加载资源完成后,触发的是Event.LOADED事件,当预加载资源完成后需要做的逻辑可以写到加载完成回调里! 2017-08-21 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170821
怎么更新缓存 微信内存中,资源使用清单使用的Key值,不使用版本号标记。老的资源不能被替换,必须要使用不同文件名的资源来替换。我想知道,不使用版本管理的时候,怎么来更新资源 附件 : --> 2018-08-17 添加评论 免费帖 -...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180817