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Laya_社区(797) Laya2.0_文档(77) Laya3.0_文档(34) Laya3.0_api(16) Laya2.0_api(8) laya_api(7) Laya_示例(1)
...Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:107 获取资源的URL地址。 uuid uuid: string Inherited from Resource.uuid Defined in laya/resource/Resource.ts:109 获取资源的UUID。 Static DEBUG DEBUG: boolean = false Inherited from Resource.DEBUG Defined in laya/resource/R...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...yaAir IDE动画文件路径:使用此类型需要预加载所需的图集资源,否则会创建失败,如果不想预加载或者需要创建完毕的回调,请使用loadAnimation(...)方法; 2. 图集路径:使用此类型创建的动画模版不会被缓存到动画模版缓存池中...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...目文件与libs引擎库目录,是项目代码和类库。 resources: 资源目录和资源文件,小游戏由于初始包的限制,建议将初始包的内容在规划好,最好能放到统一的目录下,便于初始包的剥离。 game.js: vivo小游戏的入口文件,游戏项...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
... false场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为falseScene autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...mg/5.png) (图5) 该目录用于存放项目中输出的js 、HTML、游戏资源等项目运行文件,以及小游戏项目文件(如果创建项目时勾选了小游戏快速调试选项时)。 默认layaAir调试或者chrome调试的时候,就是运行的该目录下的文件。 ### 3.3 U...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...Laya.Handler(this,onLoaded)); c.将字体文件放到 LayaAir IDE 项目的资源目录中(laya/assets/) d. 6.完整代码如下所示: //初始化引擎Laya.init(550,400);//自定义文件名称this.mFontName = "diyFont";this.mBitmapFont = new Laya.BitmapFont();//这里不需要扩展...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180919
...。 liwenhua • 2018-04-11 15:33 @Apple:用你说的fnt文件传到网络资源库里同样还行不行 liwenhua • 2018-04-11 18:46 @liwenhua:@Apple:使用,ttf文件,把ttf文件放到远程仓库,使用真机试了还是不行,没有效果 liwenhua • 2018-04-11 09:36 使用wx.loadFont...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180410
...onkey.transform.lookAt(this._tarPosition, this._upVector3, false); //因为资源规格,这里需要旋转180度 this.layaMonkey.transform.rotate(this._rotation2, false, false); //调整位置 Tween.to(this._finalPosition, { x: this._position.x, y: this._position.y, z: this._position.z }, 40); thi...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...ue, true); //程序入口 Laya.init(750, 1334); onLoaded(); /* //激活资源版本控制 Laya.ResourceVersion.enable("version.json", Laya.Handler.create(null, beginLoad), Laya.ResourceVersion.FILENAME_VERSION); function beginLoad(){ Laya.loader.load("res/atlas/comp.atlas", Laya.Handle...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180507
...his.mat1 = new Laya.BlinnPhongMaterial(); //加载纹理资源 Laya.Texture2D.load("res/wood.jpg", Laya.Handler.create(this, (tex: Laya.Texture2D) => { this.mat1.albedoTexture = tex; //添加一个球体 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201120