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大约有 1,165 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

901. [LayaAirIDE3]VBox布局组件没有中间居中的选项 [ 52%]

...论的图,设置了父节点,还是没有我想要的下过,我想要这些按钮在画布中间显示,按钮数量是不固定的,动态生成出来的 layabox • 2025-08-15 14:56 @种花家:注意宽高,Vbox的高,要实际子项的高,Vbox的宽,要实际子项的宽 种花家 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250815

902. 龙骨删除后内存不减少 [ 52%]

...4:14 大概知道了 这个只是浏览器自己的统计数据,实际上这些对象还在内存中 ,等待被物理回收,, JoeneBen • 2021-08-11 22:08 你好,官方大大,laya资源面板drawcall倒是减少了,内存没增没减,但是真机这个不会减少,就会引起微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210811

903. 关于laya UI 编辑器的一点建议 [ 52%]

...还要去查文档, 这本身也是学习成本 所以为什么不直接将这些设置为属性 比如 Button.upSkin , Button.downSkin 和 ProgressBar.bgSkin , ProgressBar.barSkin , 这样直接在IDE中编辑, 用户需要修改哪个状态就修改哪个状态, 最后发布的时候再打包一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

904. UI页面、粒子、动画、脚本新建面板详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 52%]

...新建UI页面、粒子、动画、脚本,如图1所示,本篇将针对这些功能的一些参数展开介绍。 ​ ![blob.png](img/1.png) ​ (图1) ### 一、新建UI页面 **在新建的面板中,`页面`栏里可以创建Scene、View与Dialog三种UI界面。如图2所示**: ​ ![...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

905. 给每个精灵绑定点击事件,但点击精灵的时候时而触发时而不触发点击事件 [ 52%]

...你的显示对象的中心点发生了偏移,你的点击 只显示了这些内容 ai834398016 • 2016-11-21 14:19 明白了,非常感谢呀!!辛苦你了!

来源: Laya_社区 发布时间: 20161121

906. 物理系统之约束(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 52%]

...未实现) | 约束还具有其他选项,您可以为特定效果启用这些选项。例如,您可以将约束设置为在对刚体施加的力超过特定阈值时断开。某些约束允许在连接的刚体之间产生驱动力,以使其自动运动。 在Unity中约束被称之为关节(J...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

907. 微信授权,获取用户信息的接口实现方法,wx.createUserInfoButton [ 52%]

...次啊??? 2018-09-19 0 1 分享 微博 QZONE 微信 石头 赞同来自: 这些都知道,问题就是这个按钮怎么显示呢,代码是这样写的,但是看不到这个按钮呀。用addchild加上报错 2018-12-17 0 1 分享 微博 QZONE 微信 liwenhua 赞同来自: 赞一个 2018-12-20 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180911

908. 2D聚光灯 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

... 对于聚光灯的属性,有一些限制要求。LayaAir会自动限制这些参数在合理范围内,外半径必须大于等于内半径,外角度必须大于等于内角度。 三、通过代码使用 在LayaAir-IDE中新建一个脚本,添加到Scene2D节点后,加入下述代码,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

909. Laya3.0动画烘焙后的模型,手机上无法显示 [ 52%]

....renderEngine._context.getExtension("OES_texture_float"),发现这些机子都是支持的,问题不在这个点上。 151*****575 • 2023-06-19 14:59 和处理器有关,使用了麒麟处理器的全部有这个问题。覆盖的用户量挺多的,望修复 151*****575 • 2023-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230616

910. [LayaAir3]Laya3.1.x粒子系统拖尾烟雾效果 [ 52%]

...帧内发射的多个粒子 position 只能取到当前帧的值, 因此这些粒子的position 相同导致断开, unity 不会断开可能是因为帧率高, 更新频率更高, 可以在unity 中开下vsync观察下效果 2025-03-05 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250305