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大约有 4,710 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0097 秒)

901. laya.display.Input [ 70%]

...认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建re...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

902. 关于带位移的动画,怎么获取动画播放后的位移值or位置 [ 70%]

...动画的位置   But!! 导出到Laya后,该动画A播放后,并没有进行位移   So!! 我要该怎么获取动画A播放后的位移,或者位置,而不是让它播完后又在原地   或者说,有一个collider,怎么跟随动画A进行移动,不然collider还在原地,但...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200806

903. laya.map.MapLayer [ 70%]

...认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建re...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

904. matter中layasprite怎么改变图片大小? [ 70%]

...测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。</p> * <p>可以通过getbounds获取显示对象图像的实际宽度。</p> */ width: number; /** * <p>显示对象的高度,单位为像素,默...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827

905. 安卓/iOS构建 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 70%]

...,则最终构建好的 App 工程,可以用对应的开发工具打开进行二次开发和打包等操作。 4.1 构建好的项目工程的使用 Android项目可以使用Android Studio软件进行导入和开发。 iOS项目可以使用 xcode 软件进行导入和开发。打开XCode(ios)项...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

906. layaair canvas 自动拉伸问题 [ 70%]

layaair canvas 自动拉伸问题 我拉伸浏览器 canvas会自动再次进行计算拉伸,那么我如果拉伸浏览器,不想要canvas在进行操作包括位置宽高 还保持初始化的状态,我需要怎么设置,我现在需要这个功能 2017-04-24 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170424

907. 【广州】百游急招H5游戏前端,初中高级都要,薪资(8K-16K) [ 70%]

...,初中高级都要,薪资(8K-16K) 岗位描述: 1、使用Laya进行游戏项目相关功能模块任务的开发; 2、根据项目需求,进行游戏程序设计及开发工作; 3、与项目组策划、美术人员共同讨论开发需求及设计游戏实现细节,保证产品...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190808

908. 程序蓝图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...建蓝图 在项目资源目录下,通过点击“+”或鼠标右键进行蓝图的创建, (图1-1) 然后双击蓝图要继承的类,就会创建好蓝图文件了。 (图1-2) 双击创建好的蓝图文件,就可以打开蓝图编辑器了。 (图1-3) 不同的蓝图文件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

909. 批量销毁释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 70%]

...源(Resource)对象之后,再调用资源对象的`destroy()`方法进行销毁。但是这种方法是非常麻烦的。LayaAir2.0为了方便开发者,提供了`Resource.destroyUnusedResources()`接口统一销毁。 ​ **Tip**:注意需要清理一个的Scene3D或者Sprite3D 相关的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

910. 绘制曲线(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-矢量图) [ 70%]

...制的是贝塞尔曲线,所以本文中先针对贝塞尔曲线的基础进行说明,然后再结合引擎的API进行讲解。 ### **一、贝塞尔曲线的基础** ​ 贝塞尔曲线在港澳台等地称为貝茲曲線,新加坡马来西亚等地称为贝济埃曲线。一般的矢量图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715